PUBG社区经理提议:TPP与FPP使用不同规则
来源:小黑盒PUBG 社区经理 Hawkinz 在 Reddit 上和网友讨论 TPP 和 FPP 两种视角模式的差异时,Hawkinz 抛出了一个点子,让游戏可选模式变为这样:
TPP 模式规则:和目前一样的物品刷新、刷圈、轰炸区,考虑让三级头世界掉落。
FPP 模式规则:介于目前游戏和职业比赛之间的更多物品刷新,类似雪地地图的轰炸区,鼓励走路转移和打架的刷圈,一局最多 80 人,三级头仅空投箱掉落。
职业比赛规则,和目前 PAI 规则(或者改良后的规则)一致。
这个点子简单来说,就是让 FPP 模式比 TPP 更强调竞技性一些,更侧重于 FPS 游戏的对抗。因为从世界各地玩家的反馈中可知,不同玩家对 TPP 和 FPP 的认知差异,不止是一个「视角不同」那么简单。
现在的 TPP 模式下,能不打架就可以不打,能卡视野肯定卡,玩家更多会侧重于生存策略、转移。
但 FPP 模式下,会有更多的遭遇战,更多人会见面就干,没法卡视野,在沙漠图这样地方开车也是更困难。所以,Hawkinz 提出的这个点子,是根据目前玩家对两个视角模式的差异,做的进一步延伸,让喜欢不同模式的玩家,能获得更好的游戏体验,而不是像现在这样,有些在 TPP 模式下没问题的设定,到了 FPP 模式下会觉得不合理。
比如 TPP 下在一些栅栏和箱子后可以正常开枪,但到了 FPP 下就不行了,因为 FPP 视角会低一些。
你觉得这个点子如何?欢迎说说你的看法。
免责声明:文中图片应用来自网络,如有侵权请联系删除
03-25
绝地求生两周年纪念日 发送游戏纪念道具鸭舌帽03-25
绝地求生枪械后坐力实测 这差距真不忍直视03-20
绝地求生新版艾伦格海岛图一览 老版地图更新03-19
机制探究:跳伞速降的技巧的原来是先走一03-19
黑夜模式不够黑?改个设置让你体验极致黑暗03-13
PDL上半区落幕:SMG、GT晋级 MA4淘汰03-12
前熊猫主播“菜场恶霸”托马斯签约虎牙直播03-12
PUBG特殊空投补给系统测试公告03-12
专访OMG战队:BT发挥很棒 小海减肥效果很差03-12
MA4未晋级PDL线下赛 韦神直言不可原谅03-12
第26轮正式服更新的回滚、暗改与冷知识03-11
绝地求生地图将重做 改进地形建筑03-11
绝地求生反外挂新手段 监测力度大幅提升03-11
绝地求生老地图焕发新机 平衡战利品物资03-11