枪火游侠和守望先锋哪个早 到底是谁先出

2016-10-12 18:09:07 作者:yui 来源:www.te5.com

枪火游侠和守望先锋哪个早?到底是谁先出?枪火游戏游戏推出以来就陷入抄袭风波,对于这个问题的探讨就从来没有听过!枪火游侠一经腾讯代理就激起千层浪,无数暴白愤慨不已,指明腾讯抄袭不要脸,那么这两款游戏到底哪款先出,又究竟有没有抄袭之实呢?

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《守望先锋》(Overwatch,简称OW) 发售时间2016年5月24日,是由暴雪娱乐公司开发的一款第一人称射击游戏,于2016年5月24日全球上市,中国大陆地区由网易公司代理。 游戏以未来地球为背景,讲述人类、守望先锋成员和智能机械的恩怨纠葛。游戏拥有22位英雄,每一位英雄都有各自标志性的武器和技能。

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《枪火游侠》在去年8月就公布了消息,10月开始测试,而《守望先锋》2014年公布消息和宣传视频,2015年年末开始测试,正式上线则是2016年的事情。从时间点上来说,你要说是照着抄,这个可能性并不高。

更大的可能性是,双方撞了点子,比如说——都将“借鉴”对象选择为了《军团要塞2》。口说无凭,知乎上有玩过这款游戏的玩家对游戏做出了详细介绍,从介绍来看,《枪火游侠》是5v5,游戏过程中不能更换英雄,但可以选择不同的卡牌天赋,非战斗状态可以上坐骑提高移动速度,能自动回血,有小地图,按照这位玩家的介绍,实际上《枪火游侠》在游戏的模式上和《风暴英雄》更为类似。

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不论怎么说,凭借这几张截图给出抄袭《守望先锋》的结论,这有点太苛刻,他们有相似之处,也有相当多的不同之处,两款游戏的思路都是基于现有设计进行整合,如果按照同样的标准来审视,《守望先锋》也无法逃脱抄袭《军团要塞2》的罪名。当然,我并不认为《守望先锋》对《军团要塞2》到了“抄袭”的程度。抄袭是个非常严重的指控,应该谨慎地使用。另外,腾讯选择代理这款游戏,很大程度上是因为《守望先锋》火了,这点不能否认。

但现在有个现象,无论什么,哪怕是同样的东西,只要是国产的,尤其腾讯的,那么就是下等的;国外的,尤其暴雪的,就十分上等。前段时间《守望先锋》推出的奥运会乱斗模式,和《火箭联盟》因为太相似,也招致了一些批评。但整体上来说,大多数人认为只能算致敬,因为毕竟只是个仅供娱乐的小模式,奥运会结束就会换掉,舆论相当宽容。但你可以想象,如果这是国内厂商这么干,会是一副怎样的光景。

枪火游侠(帕拉丁)是腾讯代理的,这是美国的一家公司做的,前作是神之浩劫。在Steam上早就有了。

长得有点像OW,但是里面引进了CCG的元素。

某些答主真是为黑而黑,一口一个暴白叫的如此动听。OW刚出现的时候,就给人一种非常原创的错觉——剧情设定丰富,时不时还有CG放出,模式和市面上主流网游都不一样,自成一派,被很多只玩过OW的人当成这一类游戏的开山鼻祖来膜拜。因为在他们心目中OW里和其他游戏“像”的部分不算抄袭,理由是其他部分不一样。而其他游戏和OW“像”,哪怕其他部分不一样,也叫抄袭。

反正只许爸爸"致敬"TF2,不许别人“抄袭”OW。

早两个月提问的情况下,一批答案会黑一下暴粉,然后一些答案会说这应该是致敬TF2,和OW有毛线关系。另一批答案会表明,抄袭暴雪就是抄袭暴雪了。第三批答案会说,老外总会做一些独特的玩法,不可能会是全盘抄袭。两个月后,腾讯宣布代理,答案肯定就清一色嘲讽腾讯不要脸了。

毕竟,腾讯就是原罪啊。

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