神之浩劫柯罗诺斯攻略 神之浩劫柯罗诺斯

2016-12-05 18:48:50 作者:太平洋 来源:太平洋

1技能是柯罗诺斯的主力输出技能。这个技能cd很短,伤害和法术强度加成较高。但是缺点是施放动作较长,命中区域略小。因此命中需要预判或者控制技能的辅助定位。

柯罗诺斯恶心人的地方之一:这个技能给予柯罗诺斯非常恶心的粘人和骚扰能力。但是柯罗诺斯在开启2技能的8秒内,能移除攻击移动惩罚,也就是能不断粘着目标攻击,此外他还能获得被动的加成、攻击速度和移动速度的加成,让他的伤害能力和粘人能力都变得非常强。如果再出一把宿命Fatalis移除后退移动惩罚,那在他就能一边后退着风筝想追击他的对手,一边进行疯狂输出了。

小提示:在SMITE中,为了保证远程和近战之间的平衡,在进行左右后方向的移动或者进行普通攻击的时候,会有一定的移动速度削减,这就是所谓的后退移动惩罚和攻击移动惩罚。

柯罗诺斯恶心人的地方之二:3技能是个大范围的群体控制技能。这个技能伤害一般,技能的飞行速度也很慢,被命中的目标会先减速后晕眩,虽然减速效果不怎么明显,但在吃到第一段伤害大概一秒后随即就会被晕眩。这个技能因为飞行速度慢,非常吃预判,在团战当中作为远距离先手基本不怎么靠谱,但是群体减速+击晕的效果的搅屎棍能力出色,吃到这个技能会非常的恶心。因为这个技能等级提高之后技能冷却会缩减,所以高等级的3技能让你的恶心能力再上一层楼。

柯罗诺斯恶心人的地方之三:柯罗诺斯一直在不断骚扰,你们好不容易把他定住,对他输出了成吨的伤害,就要把他击杀了,然后他把大招开出来了……看着直接满血而其他三个技能cd又就绪的柯罗诺斯是不是觉得非常恶心呢?

这个技能从字面上理解和DotA中地穴编织者的大招时光倒流类似,但事实使用上又会有所不同。首先这个技能是有个较长的起手动作的,想要秀操作的同学们一点要注意,不然上去卖萌开大招被对面直接群殴致死那就真不好玩了。其次开出大招之后会变成一个球经过你之前8秒内所走过的轨迹,要经过大约一到两秒的时间才会再度变为柯罗诺斯。

这个技能除了最基本的躲避对面爆发伤害之外还有不少作用,比如越塔强杀之后用这个技能全身而退,利用刷新cd的特性继续控制或造成伤害,或者利用这个技能变球之后的免控效果躲避诸如阿瑞斯大招那样一些关键控制之类的,这就需要玩家的想象力了。要用好这个技能需要你对你8秒之前的位置了然于心,不然用完之后发现还是在敌方人群中那就尴尬了。

技能加点:

技能加点有两种套路

第一种是偏法师流打法:

主1副3前期点一点2,有大点大。

这种打法因为在中期就有了较高等级的3技能,能有很好的控制和骚扰能力,快速清线能力也强,是较推荐的点法。

另一种是偏普攻流的打法:

主1副2前期点一点3用来控制,有大点大。

这种打法有更高的攻速和粘人能力,在中期结合一些增加普攻伤害的装备能创造不少的普攻输出。

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