英雄联盟

类型MOBA大小6.50GB

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侠客风云传前传豪华版多少钱 侠客风云传前传豪华版售价

2019-11-20 作者:网络 来源:网络

侠客风云传前传豪华版包含了手办、府邸模型和其他众多游戏奖励。如果你是侠客风云传的粉丝的话,那么豪华版绝对有非常好的收藏价值。下面小编就来介绍侠客风云传前传豪华版的具体售价。

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侠客风云传前传豪华版售价为298元。

据小编所知,最近侠客风云传前传正在凤凰商城进行限时折扣活动,如果你准备购买这款游戏的话,点击下方链接购买就可享受最低折扣哦。

玩家鉴赏:

画质方面

比上一作的侠客本传略有提升,光影效果更明显了,贴图也更加精细,人物建模和动作还略显僵硬,但可以看得出进步。场景中的小动物可以说是本作的亮点了;公鸡母鸡,小狗猫咪,山羊,乌鸦、鸽子等都会有丰富的动作,小狗叼食跑,小猫走几步伐会躺下睡觉,乌鸦和鸽子会在你经过的时候起飞,大肥鸡还会不断拍打翅膀。连鸡走路时候不断缩头的动作细节都做出来了。小动物做的很可爱。另外可以触犯战斗的动物也不少,比如老鹰、老虎、胖狗熊、小猴子、五步蛇、尸鳖等。狗就有五六種模型,其他動物加一起至少有20種模型。獸王莊的動物加一起也不過僅有遊戲中 的一半動物而已。

遊戲音效

這類遊戲在音樂、音效方面最大的看點就是原聲BGM了。BGM可以說很符合當前的場景。打鬥場面的BGM也有很多種,支線戰鬥BGM、主線戰鬥BGM、野怪戰鬥BGM等等。而進入到每個場景也有每個場景的專配BGM,比如少林寺的BGM聽起來就佛光四射。另外遊戲語音也比較豐富,雖然對話是文字形式出現的,但是在戰鬥場景中查看我方和敵方人物屬性時,會配有語音臺詞。方言豐富,川蜀話、東北話、閩南話、粵語、甚至連英語都有。每個地方的角色配有當地的方言語音。BGM总体来讲略逊本传一筹,但游戏音乐,音效整体还是中上层品质。

任务系统

这部前传最爽的莫过于大地图探索和随机触发的传闻任务、支线任务等。这是一部传统的武侠RPG玩法,战棋类游戏。与本传相比,这部前传更贴近金庸羣侠传的玩法。我个人来讲是喜欢这种自由探索的感觉,而本传几乎如同GALGAME一样,虽然剧情路线有很多种,但玩法特别单一,全程你想走什么路线或者怎么培养主角不看攻略根本玩不下去。整部游戏以养成为主,战斗为辅。说是一部GALGAME也不为过。

而这部前传刚好相反,虽然主角是固定的,不能自己命名和选择属性,剧情路线也不多。但本作的亮点就在于“自由探索”

首先,开场剧情过后就可以探索大地图。大地图上的场景开启是随着主线任务而推进的。把第二个主线任务逛洛阳城打完,大地图就开启一半了,你可以各种探索,十分激爽。而本作的支线任务系统更加人性化,剔除了时辰设定(如在前作本传中,支线任务错过时间就再也没有机会做)。这部前传除了几个特定任务之外,其他所有的支线任务都是没有时间限定的,也就是说你想先打什么就先打什么,十分自由。并且多数支线任务成功与否也不太会影响剧情发展,让玩家不再担心:”天啊错过了XXX剧情要变了!“

本作前传中又加入了”传闻“系统,触发的传闻内容会影响NPC的能力,武功,和游戏世界中一些剧情的推进。传闻基本都是随机的。

無論支線還是主線,任務提示都比較明朗,強烈建議玩家自己探索,儘量不要看攻略。二週目再看攻略自己一週目有哪些遺漏。因爲這跟本傳那種不看攻略沒法玩的GALGAME差太多了,這部前傳自行探索是精髓

战斗系统

本作最爽的可谓就是战斗系统。比前作《俠客本传》中更加完善的战棋玩法,更多的战斗场面。而且這部作品还可以刷野怪,和大门派反复切磋武功来提升武功等级,武功等级的提升不再是根据使用次数来提升,提升方式更加人性化。只要在战斗前选择想要修炼的武功,战斗中无论使用什么招式,结束后的经验值都会加给这门武功。野怪刷新频率不高,但本作练武的精髓是跟大门派切磋,或者是大地图随机引发战斗遭遇。跟门派切磋输了不影响剧情 ,也不会死,输了也会加经验。但打也怪或者大地图随机遭遇输了那就是彻底死了,得重新读档。说道大地图随机遭遇,这个更加人性化,在你闲逛大地图的时候,会随机遇到各帮派,触犯战斗提升你的队伍作战能力。当然强制战斗是很难受的,设计者还提供了绕道而行的选项。当你不想浪费时间跟他们打的话,选择回避就可以继续探索大地图了。

队友系统

这次的队友系统比本传更加合理。剔除了友好度和队友冲突的设定,增加了“放养”的设定。除3名固定主角之外,玩家可以再招收6名其他队友。而供大家选择的队友多达20名。每个队员有自己的专属剧情。当然这个剧情还是基本没有时间限制的,想什么时候做就什么时候做。另外队友可以删除,如果还想给他找回来就去一开始见到他的特定地点找。队友的培养非常自由,队友和武功分为拳(掌、爪)法、腿法(脚法)、刀法、剑法、其他(棍、暗器、钢鞭等等其他武器)五种外法武功招式。而本身还必须学一种内功心法。游戏内每一个人学习的武功上限为12个外功和6个内功。战斗中供选择的为6个外功和一种内功。每个角色学习的武功是一定的,比如练拳的不能耍刀,玩腿的不能舞剑。队友提出队伍之后出于自我修行状态,有机率触发传闻“XXX学习到了XXX武功或天赋”。这时再把他召回来他就变强了,这就是所谓的“放养”。

游戏剧情

本作的剧情路线虽然单一,只有2条路线选择,但不得不说本作的剧情可谓是跌宕起伏、扣人心絃。让人玩的时候感觉每一个NPC之间的对话都不容忽视。陣營設定也是十分庞杂,光是反派就有大約十個幫派,遊戲中能看見黑吃黑的場面。還有的反派並不是十惡不赦,有的類似梁山伯那樣的綠林好漢。人物性格刻画的栩栩如生。这点强于本传。就拿大师兄来说。本传中他表现的过于古板、谦逊。给人一种跑龙套的老好人感觉。没什么太醒目的性格。连NPC都说大师兄和无瑕子一样,师徒二人古板的跟一个教书先生似的。但这部前传颠覆了我对大师兄的看法。比如他会很给师弟师妹牵线搭桥,还在外人面前时不时的调侃自己那个可爱的师弟。说话的时候也不再那么千篇一律的谦虚,有的剧情让你看到什么叫“该出手时就出手”“该吹逼时就吹逼”。赋予各种情调在教书先生大师兄的身上,显得有几分闷骚,再配合他那正义帅气的头像和眼神,简直不要太美。我要喊出来 我要嫁给大师兄这样的男人!

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