战力刚破千的软肋 三步教你适应逆风局

2017-03-13 10:03:10 作者:网络 来源:网络

这篇帖子是送给800-1000分段,胜率49-50的朋友。请原谅,老夫水平有限,我也只能帮到这个分段的人了。帖子有点长,但如果你真的想快速提升你的游戏体验,请耐心看完。

战力刚破千的软肋 三步教你适应逆风局

如果你是老夫前面所提及的分段的人,其实你已经具备单野胜率超过52,效率达到1000+的水平,只不过你就差捅破那层窗户纸了。实际上现在的1200效率以内的分段真的没什么技术含量(这其中也包括我自己)。800效率和1000效率在游戏水平上基本是相同的,都是没什么套路,唯独差在思路。我只说逆风局的思路,你看完之后,那层阻碍你突破瓶颈的窗户纸自然就会捅破。

一般来说,效率能到800,单野胜率能到49,基本上所有地图那个位置是开局要去的差不多都知道。但依然有很多人还是栽在这个开局上。

细心的朋友回忆一下,是不是顺风或者均势的局基本上你都能打出一定的战绩,但是逆风开局基本是开局没多久就死。我所说的逆风开局指的是队友开局乱走,该去的地方没人去。

有一种说法“开局必去的点位没人去,那我就自己去,脏活累活我一个人干,明知可能被强吃,但我还是去拖延一下对面”。我不知道这个说法是出自哪个蠢B的嘴,讲道理,这话的确误导了一大群人。

首先你要明白,你抢这个位置的作用,基本上每一个所谓“开局必抢”的位置,抢到之后不等于说这局就赢了,而是抢到之后,通过对这个位置的利用,会让你方后面的战斗比较好打。那么,要让这个位置为你方创造优势必然需要满足一个先决条件就是你能抢到手,是吧?

你必须要明白一点就是那个位置是你为了后面的战斗对己方更有利而去抢,并不是说非得有人去死在那,别人不去,你就去送死,能创造什么优势呢?别说什么拖延时间,对面只要来3个人,其中可能还有个弹夹车,不用停车,过路炮都能洗死你,你连6秒钟都没拖到。因为你的枉送,你们变成了14 V 15,你丝毫没有帮到队友,反倒却帮了对面,本来就已经很被动的开局,你的过早阵亡只会让你方更加被动。

这是一个15 V 15的游戏,不是20 V 15。你们的人数和对面的人数是一模一样的,你们的人数不比对面多。多死一个人就多一分败率,多活一个人就多一分胜算。永远不要认为送了一个人对整场战斗没什么影响。那些用脚本的挂机狗都是开局就送,然而,你见过胜率能到50的挂机狗么?还是那句话,多死一个人,就多一分败率。

为什么当一方开局三分钟死一半的时候,另外一方什么套路都不用,直接就进入抢肉阶段呢?就是因为送死的人太多了,已经没有什么胜算了。

就说开局队友走位有问题的情况下,看到该去的位置没人去,自己去送死又是帮倒忙,那我们总该干点什么吧?没错,除了进攻之外,还有一种战术叫做防守。

不能攻,那就守呗。那么多场次打过来,不是每一次胜利都是通过开局打进攻得来的吧?也有通过防守创造了优势,然后转为进攻的吧? 既然开局你队友的走位导致你没法抢点,你就应该把注意力转移到如何通过防守来消耗对面的兵力。

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