为什么这一季排位 我们打得如此难受

2017-09-29 10:03:14 作者:特玩整理 来源:互联网

胜方后五,败方前五,臂章不动,这意味着什么?

为什么这一季排位 我们打得如此难受

一局里有1/3的玩家是白打了的,还有1/3是这局打了不如不打的。

虽然我一直觉得绝大多数的恶源于蠢,但是我还是宁可希望这些隐藏的恶不要被外部条件激发。

就人类心理而言,对失去的恐惧远胜于对得到的渴望。

各种投机取巧、卖队友、一盘散沙的行为就此起彼伏了,特别是在国服,打排位的这一部分高端玩家的平均水平都比外服高不少的情况下,谁也不服谁,谁也不信谁,谁也改变不了谁。

难受不?

就胜方而言,我拉炮线,我肉侦,我抢点压住位置,但残血被HE糊死。

我死了,我为团队做贡献了,我的经验很少,我没有人头,我有1000、2000多的助攻,我打了3炮就跪了。

队友也许会感激我,但是他们没法说;可是服务器也对我的奉献无动于衷,于是我经验垫底,没有臂章。

这局赔了银币,花了时间,赚了点经验。

嗯~ o(* ̄▽ ̄*)o

就败方而言,我140红线黑枪,队友卖光;我双草不过瘾,要六七个草叠着黑,我tm还巴不得上个伪装网。

队友卖了就卖了,反正我不上,我就蹲坑黑枪,我一定要活到最后!

我黑了4000,2个人头,0助攻,我400多裸经验还排全队第一。

队友们个个残局都在打字诅咒我的家人,可是这跟我有什么关系?

因为服务器对我说:喔!你这样黑枪卖队友,还能打成这样,真不错哦!

于是我臂章没有掉!

这局赔了银币,花了时间,经验很少,但是我可以嘲笑我下面的10个傻子。

嘻嘻(*^__^*)

丑陋吗?

这可是不少人的内心独白。

就是这样一个畸形的规则,激发了我们心里的恶,作为一个团队游戏,它否认团队奉献,不鼓励牺牲付出;它允许尔虞我诈,不在乎合作精神,让一个竞技类游戏活脱脱变成了人相食的饥饿游戏。

可怕吗?

我只是把你们说不出来的说出来了。

虽然这晋级规则的初衷或许只是为了防止胜方划水玩家太多,同时鼓励败方玩家英勇抗争。

在战场上,士兵们有不同的解读,你可以称之为误读,你甚至可以说这源于愚蠢,但是不管怎样它都是致命的。

仔细想一想,有多少人能够真正连续划水躺赢,即使有,那能连续躺赢也是本事,真的有必要打击那5个或许是乐于肉侦拉炮线的人吗?

再想一想,败局有多少人所谓的死于寡不敌众的背水一战,其实对队友的无动于衷才是业障,那5个经验最高的人,真的值得鼓励吗?

上一季排位赛,我从头肝到尾,拿到了第一笔债券,也拿到了金β勋章,我甚至还著文鼓励和肯定打排位的玩家。

我喜欢高质量的竞技局,我喜欢排位赛,我也很尊敬能在排位赛里取得显赫成就的各位巨佬,不管哪个赛季。

但是,我抵制第二个赛季的排位赛。

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