全面解读新流星血性五感 挑衅你的激战神经

2016-03-31 14:58:51 作者:寒澈 来源:www.te5.com

从今天起颠覆你的操作体验,让《新流星搜剑录》挑衅你的激战神经!

我们为你专程打造了血性“五感”格斗,360°全方位“挑衅”你的激战神经;

我们为你特别降低了上手难度,让搓招格斗真正成为0门槛的“国民游戏”;

我们为你创造了无等级无职业无刷图的江湖,无拘无束畅享自主作战;

我们为你准备了更多的娱乐战斗模式,让竞技也能随心所欲;

我们为你邀请了国际顶级大师,打造绝无仅有的武侠格斗巨作!

【形:高度自由 形骸放浪不羁】

无职业无等级无副本,以高度自由的玩法淘汰一成不变的设定,让每个侠客都随心所欲!

在自由度方面,激斗封测除了延续无职业无等级无副本的自由玩法外,在轻功战斗方面也做出了优化,让轻功不再是“上天入地”的变相坐骑,而是“飞檐走壁”的战斗基础,开创轻功实战派!

【声:刀枪剑戟 声动武林传奇】

纯正冷兵器设定,以兵器的相生相克淘汰职业的一成不变,让每把兵器都舞出传奇!

在兵器方面,激斗封测全面更新了剑、棍、匕首的招式和特效、音效,同时,伤害将根据击打部位和兵器使用部位的不同而加以区分,让每把兵器都焕发出新的光彩,一手掌控,江湖为你所动!

【色:精雕细琢 色染大好山河】

龙鱼引擎突破3.0时代,以真实场景淘汰无形阻隔,让每个画面都浓墨重彩!

《新流星搜剑录》自主研发的龙鱼引擎升级到3.0,在激斗封测中,你将看到更为细腻的游戏画面,同时在衣料、铁器、砖石等材质的模拟上将更为贴近真实,在享受战斗的同时更可欣赏大好山河!

【味:模式进化 味品血战江湖】

主张格斗模式多样化,以多种对战淘汰一成不变,让每场战斗都酣畅淋漓!

激斗封测中除了经典的单挑、死斗等模式外,还新增了大将、攻城、狼烟等模式,在紧张激烈的同时兼顾娱乐性玩法,让你紧绷的神经得到舒缓,品位真实江湖对决!

单挑:一对一厮杀,至死方休

整个战局最多五回合,率先“赢得三回合”的一方获胜

猎头:队伍累计击倒数

时间限制内,率先“达到指定击倒数”的一方获胜

对阵:在组成队伍的基础下,进行一对一捉对厮杀

整个战局分为四回合,每回合与不同的对手比拼,获胜者得一分

时间限制内,“队伍总分较高”的一方获胜

狼烟:潜入敌阵中作乱,并燃起狼烟通知我方阵营

两个焚烟点“同时点燃并维持20秒”,即达成目标

战局分上下半场,两队轮流攻防。较快“燃烟成功”的一方获胜

大将:在组成队伍的基础下,双方成员轮流上阵,进行一对一比拼

胜者的血量会得到小幅治疗,在场上接受下一个对手的挑战

率先“击败对方大将”的一方获胜"

乱武:所见俱为敌,尽力斩杀之

死斗:使用“三阶以上”的主手兵器,方可参加匹配

以“敌队全灭”为目标。“刀剑无眼”强制开启,谨慎出招避免同伤!

整个战局分为三回合,率先“赢得二回合”的一方获胜

攻城:任务背景,大规模的两军交战。玩家要协助本阵“攻破敌城

要善用各种攻城兵器

时间限制内,率先“击破对方士气”的一方获胜

【触:搓招格斗 触及指尖战意】

源自经典的正统搓招格斗,以按键组合淘汰无脑快键,让每根手指都战意满满!

《新流星搜剑录》独创冷兵器搓招操作模式,在此基础上,激斗封测还降低了新手玩家的门槛:极易上手的引导、智能连招节奏控制系统等等都将新手玩家的门槛降到了最低,无论是不是“手残”,都能畅通无阻!

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