创意工坊“跳一跳” 小游戏制作者阿花访谈

2018-07-13 09:35:29 作者:官网 来源:官网

《艾兰岛》“创意工坊”推出后不久,官网上就收到了来自天南地北的岛民们上传的“小游戏”,这其中不乏有优秀作品相继问世。今天,我们有幸采访到了制作“跳一跳小游戏”的作者——阿花

记者:哈喽你好,阿花,感谢抽出时间来接受我们本期的采访哈,请给大家简单的做一个自我介绍吧!

阿花:大家好,我是阿花,阿花的阿,阿花的花,目前是斗鱼的主播大红花。

记者:我们很多的玩家看到你在“创意工坊”上传的作品了,看到制作如此精密的游戏,不禁产生了一个疑问,你是从什么时候开始接触《艾兰岛》的呢?

阿花:以前也玩过这样的自由世界的游戏,不过由于这些游戏后面没有多大的创新,所以就没有继续玩下去了。但是在前几个月的时候有粉丝和我说,国外出了一款游戏叫《艾兰岛》,也是类生存自由世界,玩家可以自由创造世界,关键是自带有载具和编辑器。我当时一听就觉得这款游戏非常适合我的胃口,还自带编辑器,也就是说,只要学会编辑器,许多脑洞大开的自定义玩法就可以实现了,就这样带着粉丝一起来到了《艾兰岛》。

创意工坊“跳一跳” 小游戏制作者阿花访谈

记者:当时是怎样的突发奇想,才想到要利用“编辑器”来制作这样一张地图一款游戏的呢?制作时有没有遇到什么困难或是有趣的事情可以跟玩家们分享一下吗?

阿花:也不是突发奇想吧,玩《艾兰岛》就是奔着编辑器去的,毕竟编辑器这个功能在初期并不熟悉,所以想的是做一个简单的,比如说跳一跳。当时制作的时候,因为不懂,经常要重复操作很多模块,所以遇到的困难就是累,特别累,后来发现了复制这个东西,我的天,简直像发现了新大陆。其实就目前编辑器的功能实现,都和复制有关系,慢慢的就实现了游戏的很多功能。

创意工坊“跳一跳” 小游戏制作者阿花访谈

记者:你觉得《艾兰岛》的编辑器带给你“最宝贵”的经验是什么呢?

阿花:思想不能太繁琐,看问题一定要简单。人生其实也是如此,自由,创造,脚踏实地。

记者:今后还会努力在“创意工坊”中推出更多这样的游戏作品吗?是不是已经有了几个构思了呢?

阿花:今后当然会继续推出更加好玩的游戏,有小游戏也有大型游戏,目前已经推出了跳一跳1.5版本也就是更高难度的跑酷,还在制作的是超级玛丽,已经初步完成第一关。

创意工坊“跳一跳” 小游戏制作者阿花访谈

记者:你有没有制作游戏时保留的截图来给大家分享呢?

阿花:目前就上传一个跳一跳v1.5超难版本截图吧,超级玛丽还在制造中所以给大家留个悬念。

创意工坊“跳一跳” 小游戏制作者阿花访谈

记者:现在很多玩家不会操作“编辑器”,你有没有什么技巧或者攻略传授一下?

阿花:“编辑器”的技巧我自己也概括了几个词,简单、多动脑、换位思考。具体攻略方面的事情咱就聊到了怎么使用“编辑器”上面去了,这个一两句也说不太清楚,不过呢,我已经制作了关于初步使用“编辑器”功能的攻略视频到网上了,叫《我在艾兰岛玩微信跳一跳~哦耶》,我偶尔也会直播关于“编辑器”的内容,后期会出更高阶的视频攻略到艾兰岛官方平台。

记者:请介绍一下自己所制作的这些游戏,特点是什么,有趣的地方在哪里,让更多的玩家了解其中的乐趣。

阿花:首先介绍跳一跳吧,毕竟超级玛丽还在制作中。跳一跳是一个超级考验玩家技术的一个游戏,跳一跳按难易度分为v0.5简单,v1.0难,v1.5超难,这几个版本,大家可以去《艾兰岛》专区创意工坊下载 。

如果大家想挑战自己的跑酷能力,大家可以先从简单的入手,截图评论到wegame平台艾兰岛专区玩家交流地,看看哪位玩家可以得到最高分。

创意工坊“跳一跳” 小游戏制作者阿花访谈

记者:对目前《艾兰岛》有什么建设性的建议或者意见吗?

阿花:建议可以增加新的怪物AI功能以及自定义特效音乐模型的功能。这样,我们就能创造更好玩更美丽的游戏啦。还有,希望官方能通过玩家制造的小游戏,举办定期的大型活动竞赛,让玩家热爱《艾兰岛》自定义游戏。

结语:

感谢阿花大神能够接受我们这一期《艾兰岛》的采访,并且把自己制作游戏的宝贵经验分享给其他岛民。《艾兰岛》创意工坊今后还将继续关注各位岛民制作的小游戏,如果你有一个特别大的游戏脑洞,完全可以借由《艾兰岛》的“编辑器”来实现!化繁为简,真正属于“平民玩家”的“游戏编辑器”,抛去繁琐的代码要求,完全可视化的操作步骤,助力你制作多款属于你自己的“小游戏”。

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