原神迪卢克原地停凤技术解析 让怪物吃满大招伤害

2021-04-15 16:04:06 作者:互联网 来源:网络

不知道小伙伴有没有发现迪卢克的大招大部分时候只能吃满第一下的斩击伤害,后续伤害根本吃不满。下面就和小编来看看原神迪卢克原地停凤技术解析,不要错过哦。

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首先说明一下原地火凤是个什么东西。大家都知道迪卢克在开大之后,火凤会向前一直飞行,对沿途的敌人造成一定的伤害,并在飞行一段距离后升空发生爆炸。也就是大招分三种伤害,贴脸的斩击伤害,沿途的持续伤害,终点起飞时的爆裂伤害。

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然而让人感到遗憾的是,火凤主要伤害来源都是迪卢克贴脸开大时的斩击,而后续的灼伤伤害吃不全,更不用提最后的爆炸伤害也同样吃不到,这就使得迪卢克的大招存在的意义仅仅只是为他附魔而已。

 

打法流程:

先用重云开大给怪物附着冰元素,然后切砂糖开大,后退几步再切风系男主开大,最后迪卢克冲刺贴脸开大,火凤呈现出停留在原地的现象,使得怪物吃满了伤害。

如下图所示,火凤都已经要离开了,却还停留在迪卢克的身旁,只能原地踏步。

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重云给怪物挂冰,是为了触发融化反应提高迪卢克的大招伤害。同时砂糖和风主的大招扩散冰元素,使其可以在后续给怪物重复挂冰。经过多次的测试之后,发现无论用任何一个冰系角色,都只能让迪卢克的首次斩击伤害触发融化反应,以及后续的碰撞伤害还能触发1~2次融化反应,但是最后一下的爆裂伤害必定吃不到融化反应。

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砂糖和风主的大招在这里起到的是吸引作用,就是让火凤会如同实际存在的东西一样被吸住。我估计UP主也是从这次纯水之愿活动中得到的灵感,因为BOSS的水柱可以被风主及温迪的大招吸住。需要说明的是,经过测试,砂糖和风主的大招是必须存在的,缺少任何一方吸力都不足以停凤。

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要点解析:

风主开大之后,旋风是会快速向前移动的,所以UP主在演示的时候,会先让风主后退拉开距离再开大,然后切迪卢克两次冲刺拉近跟旋风的距离之后,再开大。这样做的目的就是为了通过冲刺来追上跑得过快的旋风。否则你迪卢克原地开大,凤凰还是会往前飞,而无法实现原地火鸟的效果。

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综合算下来,利用原地火凤技术打大型怪物时,以迪卢克LV9的大招为例,总伤害倍率可达1714%,其中能吃到融化反应增伤的倍率至多有551%。火凤本身的总倍率就很惊人,又有砂糖的额外精通,所以打出的伤害也会非常可观,可以被视为核弹级伤害了。

以上就是关于原神迪卢克原地停凤技术解析的全部内容,希望对各位小伙伴有帮助。

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原神

  • 游戏类型:角色扮演
  • 特征:养成,冒险,二次元
  • 游戏语言:简体中文
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