原神枫原万叶命座是什么 万叶技能命座解析

2021-07-01 14:56:21 作者:互联网 来源:网络

枫原万叶是1.6版本新出的五星角色,很多小伙伴可能对于这个新的五星角色强度不太了解。下面就和特玩小编来看看原神枫原万叶技能命座解析,千万不要错过。

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【技能】

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(以上数据均为角色技能等级10级时的数据)

万叶的普攻和重击均比较一般,无需特别留意。(u1s1这个收剑的动作还是挺帅的)

而下落攻击则非常优秀,与特化下落攻击的魈有着相同的下落倍率(323%/404% LV10)。

下落攻击·乱岚拔止需要我们重点关注。某种程度上它可以说是万叶的核心技能。

乱岚拔止具有以下特点:

· 释放需要前置条件——借由元素战技·千早振升空

· 本次下落伤害转化为风元素伤害,且依旧视为下落伤害。

· 产生可以同时牵引敌人与物体的风穴,风穴存在3秒左右。

· 有较强的削韧能力,配合千早振可以轻松打出怪物的僵直。

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技能倍率:346% / 469% (点按/长按 LV10)

冷却时间:6s / 9s (点按/长按)

产球数量:3 / 4个风元素能量微粒 (点按/长按)

千早振作为万叶释放乱岚拔止的前置条件,有以下几点值得我们关注。

· 先造成一次强力的牵引效果,随后击飞敌人并造成伤害,最后腾空。

· 点按千早振可以在空中施法,实战中我们可以通过跳跃+千早振腾空至较高处从而规避很多伤害。(在大地图探索时,这个小combo还能帮助我们逃课一些解密)

· 相比点按,长按除了伤害更高之外,牵引的距离更广一些,并且腾空高度更高但它们后续生成的风穴是一模一样的。

(PS:正常点按元素战技使用下落攻击就是高空下坠攻击了)

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技能倍率:472% / 216% / 64.8% (斩击伤害/持续伤害/附加元素伤害 LV10)

持续时间:8s 冷却时间:15s 能量消耗:60

特点:

· 脱手技能,不随动(快照机制,即大招的伤害取决于释放大招时的人物面板,不受后续的面板变动影响)

· 第一下斩击即可决定大招的元素转化(染色)

· 大招期间总计造成一次斩击伤害,5次持续伤害与附加元素伤害(扩散伤害另计,对单个敌人时是6次)

【被动】

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强力的伤害天赋。这200%攻击力的元素伤害视为下落攻击伤害,正常享受暴击暴伤/各类增伤。

一套千早振+乱岚拔止连招中,10级技能的万叶总计能造成950%基础倍率+2次扩散的伤害,而这一套小爆发连招的冷却时间只要6秒。作为参照,传统双风队的温迪和琴10级元素战技倍率分别为497%与526%(两者的冷却时间也均为6秒)。

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非常强力的辅助向天赋。触发条件非常简单,发生扩散反应即可。实战中是非常容易保证覆盖率的。

1000点精通的万叶能够为全队提供高达40%的对应伤害加成,作为参照,莫娜满级大招提供的增伤效果是60%,持续时间为4秒。

(PS:如水雷感电这种共存状态被扩散,则同时增加水雷双属性的伤害加成)

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非常实用的生活&战斗技能。公子之后第二个能对战斗产生影响的天赋三。无论是日常赶路,还是战斗中减少冲刺闪避的体力消耗,都能大幅改善游戏体验。

【命座】

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比较优秀的命座。

冷却时间减少与双风共鸣加算,意味着双风队里原本6秒冷却的千早振现在变成5.1秒,加上大招还会重置一次千早振,变相增加了万叶的产球效率,减少大招充能压力。相比之下些许伤害的提升对于辅助定位的万叶而言反而无关紧要了。

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藏着毒药的苹果。

200精通的提升是非常可观的,假设你的主C歪了60点精通,在这个基础上200精通能为你的主C带来25%左右的增幅反应增伤,55%左右的增幅反应增伤,此外,经由万叶的天赋技能这200精通还能为全队提供8%的伤害加成。

聊完了苹果,我们来看隐藏的毒药。首先是生效条件,必须在大招生成的领域范围内才能享受这个加成。其次是加成角色,能吃到这200精通的只有你的场上角色以及万叶。这意味着,如果你无法保证你的场上角色是元素反应的触发者,那么这个命座的收益会很不稳定(比如在经典的魔王武装队)

PS1:精通效果无法叠加。万叶在自己的领域里也只会+200精通,而不是400.

PS2:某种意义上就是迪奥娜6命的翻版。

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提升一般的命座。

一定程度上优化了大招的能量循环。万叶的大招需要60能量,但组建双风使用的话一般都不会缺。单风队里会对充能有一定需求,但是也不大。要知道,队伍的充能需求跟队伍的整体练度往往是成反比的。在深渊中,除开少数场景(如高难本中面对单一精英boss),大多数情况下我们都能从小怪身上获取足够的充能,对充能的需求并不高。

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质变命座。

结合2命和枫原万叶自身突破带来的115点元素精通,大招期间枫原万叶就已经有了足足60%的普攻、重击、下落增伤。该命座的解锁大幅提高了万叶自身的伤害,使万叶从精通拐中解放出来,可以选择传统的主C攻暴伤构筑(攻击沙漏,暴击/暴伤头,风伤杯子)。

尽管如此,我个人并不推荐主C流万叶。原因如下:

· 精通与攻暴伤无法兼顾,作为传统主C培养,意味着放弃了高额团队增伤,不划算。

· 万叶的官方定位是辅助,他的天赋技能组和命座也是以辅助向的技能居多。想要靠一个6命去和那些纯输出技能组的角色竞争主C是不现实的。哪怕只比6命,横向对比其他主流输出C(魈,优菈等),万叶的6命在提升输出方面也是稍显逊色的。

以上,就是关于原神枫原万叶技能命座解析的全部内容。

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原神

  • 游戏类型:角色扮演
  • 特征:养成,冒险,二次元
  • 游戏语言:简体中文
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