星穹铁道手机画质调节 手机卡顿如何解决
星穹铁道是一个占内存还比较大的一款回合制手机二次元游戏,有部分玩家会在游戏途中出现卡顿的情况,今天就给大家带来手机端如何在保持画面质量的情况下调节画质改善手机卡顿的情况。
说明
手机的画质调节只能在一个小范围内带来改善,并不会有很大程度的质变。而且介于不同手机厂商的产品策略,表面参数相同的手机带来的体验可能会相差很大。
如何调节画质
首先让我们明白一件事:调整画质的最优解是在尽可能少的降低画质的基础上减少设备的性能损耗
下面将会更具这个原则来为大家推荐一些画质调节的选项
①分辨率
首先个人建议大家调整的画面设置就是分辨率。
当然这个选项我认为是因人而异的小地我认为较为模糊的画面,但有一种更好的画面质感,比没有质感的清晰画面带来的体验要好。
在具体设置方面建议安卓用户可以直接调节至『中』,在手机上非常高&高分辨率选项的实际分辨率都是1680*756,而调节至中后实际分辨率为1440*648。而这项画面设置的调节可以节省10%到13%的GPU性能。

②阴影质量
这个选项建议大家调节至『低』,别关闭就行。
这个选项是提升画面质感非常重要的一项,万万不可关闭!就像无论是摄影还是绘画,对光的描述都是非常重要的,而游戏中的阴影质量就是游戏对光的一种表述!
但……为什么建议调低呢?
实际上阴影质量的高低主要体现在阴影边缘的精细程度上(至少在下图中是这样的),大家可以对比一下两图远处阴影边缘的精细程度,这就是两档画质的区别。

在实际游戏过程中,本身分辨率已经不算高了,实际上感受并不强。而且更不用说是在小屏幕的手机上游玩,这种边缘精细程度的提升感就更小了所以与其提高这个画质选项,不如减少下GPU的负载。
③场景细节
这个画质选项高低选项之间并没有找到什么特别明显的差异,就如下图所示:
注:虽然图像中GPU占用貌似没降低多少,但实际上非常高选项的帧数要低很多

而在其他地图,这个选项貌似会影响一些地图中物品的渲染距离,就说如果对于距离较远的物品,非常高选项下就会有显示,而低选项就不会显示,从而减少对GPU的负载但并不能完全确定……
但既然是不会怎么影响观感的选项,还是建议大家将其调整为『中』
不太建议调整的画面选项
①光照质量
这个画质选项建议大家保持在『中』或者『高』
首先说下为什么建议大家保持在『高』,主要问题在类似基座舱段这种室内情况,假设画质选项低于高,那么整个场景就像是停电了一样:

但为什么又建议大家保持在『中』呢?主要是因为这是游戏中部分光照场景产生丁达尔效应的最低限度,大家注意下下图中我框选的灯光:

所以这个选项大家还是更具自己设备的情况结合选择吧
②抗锯齿
大家无脑直接选TAA就行,另一个性能消耗差不多,但质量差不少。
貌似无关紧要的画质选项
①角色质量
这个选项调整过很多次,无论跑图、角色培养页面还是战斗场景,角色貌似都没什么变化,性能损耗也没啥变化,所以大家直接拉『高』就完事了(反正没影响)
②泛光效果
这个只要别关闭就行,再对其进行高低调节变化不太大,性能损耗也不明显。至于为啥不能关,大伙看下图就明白了:

其中透过玻璃的光还挺明显的,但大家也要注意下角色肤色的变化,这个选项对这方面的影响还是很大的,所以不要关闭这个选项哦~
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