《地下城与勇士:起源》游戏评测:姗姗来迟的青春回忆
《地下城与勇士:起源》是经典横版动作游戏《地下城与勇士》的正版手游,在2月29日开启了先遣测试。游戏还原了经典的60版本,记忆里熟悉的四大初始职业,八大转职,还有上百套技能和装备的组合都在这里一一呈现,让阿拉德的冒险在指尖再次展开。
期盼已久的DNF手游是什么样的
《地下城与勇士:起源》开服是大家最为怀念的60级版本,但游戏内地图的布局不太一样,更像是端游大转移后新阿拉德大陆。不过游戏内的原汁原味的bgm、npc还是大家熟悉的味道。
在升级和刷图方面,手游的节奏要比端游快不少,只要跟着任务走,常规的任务副本基本没有难度,大大降低了玩家的入门门槛。不过没能体验到当初被哥布林血虐的感受,也算是一遗憾吧。
装备爆率对比端游友善了不少,常规刷白图都会掉落粉装。除了一些特殊史诗装备,其他爆不出来的装备都可以通过装备制作系统打造。对于现在可能没什么时间的情怀玩家们,养成难度大大缩小。
记忆里的游戏内容都还在吗
玩家们熟悉的流光星陨刀、魔剑阿波菲斯、墨竹手镯等等经典的60版本装备,在《地下城与勇士:起源》得以保留。还有众多经典副本内容,勇士们也能在手游中重新经历。例如虫王戮骨的悲鸣洞窟、挑战玩家极限的死亡之塔、兼具难度和趣味的哥布林王国等等,等待着勇士们再次上门挑战。
大家最关心的氪金和福利怎么样
首先是首充奖励,一个宠物和一些复活币、药水等,实用性不是很高。战令通行证自然不会少,分为68和98两档,奖励包括专属时装和一些游戏道具。第一期是童话王国系列套装,性价比还算可以。商城内容也比较丰富,在端游里有的手游也几乎都有。另外说说大家很关注的天空套,对比之前内测的合成难度也是低了不少。
开服活动因为还在内测可能没有完全更新,目前看来,这些活动对于零氪党来说还是非常良心的,加快了游戏进度,也帮助玩家快速提升战斗力,满级之前是不用担心战力问题了。
《地下城与勇士:起源》是一款献给DNF老玩家的情怀作品,在这个手游市场不断内卷的环境下,对新玩家来说可能没有很大的吸引力。即使是在情怀玩家之中,因为太长时间的等待,其进度慢、删改多等问题也常常被诟病。当然,大家都希望找回曾经的美好回忆,如果是你,你会选择支持它吗?
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