循环英雄巫妖打不过怎么办 循环英雄巫妖简单打法分享

2021-03-09 11:55:15 作者:网络 来源:网络

巫妖算是循环英雄游戏中比较难处理的怪物,很多玩家因为装备天赋卡牌没配对打不过,所以小编这里就为大家分享下循环英雄巫妖的一个简单打法。

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循环英雄巫妖打法

卡组构成:

墓园、小树林(占营火周围格子和刷怪拿卡,tips:墓园可以扎堆只看生产数,但是不要和小树林放一起,因为小树林刷怪是会向两边扩散的,聚怪会加大难度,即墓园墓园墓园,或者空小树林空空小树林空这样摆)

战场、路灯(战场是核心,可以低代价出强力装备,碾压没有村庄的吸血鬼,但是记住道路上的范围不要重叠,很重要,因为会出血魔路径,前期掉血太严重了。

路灯可以占格子和降低怪物数量,一般来说同一覆盖范围,2-3个路灯同时覆盖就行,营地周围多余的空位可以带蜘蛛填,但是我不喜欢,因为外圈没有村庄,装备也不稳定,所以回血难,道路上尽量除了战场,减少其他不必要的战斗,所以墓园、小树林、蜘蛛都放在路灯范围内,尽量一次只遇到2只怪物,最多3只,没那么多路灯就不要把生怪的地方放的过近,除非你想多刷几次开局,所以怪物卡不能太多,带多了会卡手很多怪物卡,浪费。时空水晶:很蠢,爆率高而且我们不能用,打不过)

岩石、草地(这两个是核心,有就铺,可以跟我学,石头聚一堆,草地围着铺,至于为什么有两列,开BOSS后资源卡就可以随意放了,所以有就放,不浪费。开局,岩石放3x3变成大山,小山可以先两个两个放在一起,等大山合成后再密铺,草地可以放在建筑周围或者山周围,都能增加回血量,这两个有就铺,可以预先铺,不会损失)

最后一行带了遗忘揭空而不是宝库(遗忘很关键,第10、20个石头会刷哥布林营地,很难打,所以一定要先刷出遗忘再放,营地一出就消除,很重要。

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另外boss如果没有把营火周围铺满,也可以留遗忘来消除宫殿,至于灯塔,我实验了十几轮,事实证明,不行,至于宝库,不是不好用,而是没必要,速通的话基本就是有什么放什么,刷不出几个宝库,还要预先留位置并且减少相临加成,为了那点资源其实没必要,因为boss通关是有奖励的,所以还是以通关为主吧,而且宝库打开是会出石像鬼的,贼难打,当然贪一点也是可以的,围草地建议只铺7个不打开,还能拿食物,熟练的话也可以带)

主要带着7张卡,刷成就的可以多带,萌新的话推荐就这样带,简单。

带好卡之后进图,一般我把道路分为3个区,营地区、1区和u区,看名字还是很容易理解的,分好区后,刷出什么放什么,墓地放营地区、小树林放u区、战场放1区、路灯放营地区和u区,至于放的数量,建议新手在设置里打开每一圈暂停游戏,看自己的血量,2/3以上的话可以陆续增加怪物数量,以下的话就多走1圈,只铺环境卡,其中战场卡可以无限铺,只要有位置并且不重复。优先围满营地!

装备方面,前期哪个等级高就装备哪个,白值比较强,6loop以后可以开始追求品质,以攻速、吸血、闪避(性价比1:2:2)为主,闪避相对较弱,不是不好用,而是前期很低,跟没有差不多,所以有就行。

基本上刷到13loop左右就可以开boss了(不要说8loop,第一把做不到的,放岩石的话可以提前,但是会降低自己的强度,个人推荐只放小山,血更多更稳),先卡到只差1-2个建筑boss就会出现,然后刷出4件比自己高0-2级的装备,从走过村庄之后就可以开始刷boss了,boss出现后,环境卡全扔上去,宫殿能消除全消,然后打到boss就行,没什么属性要求,什么属性基本都能打,装备别太差就行

第一轮过关好像各项基础资源+5,基本跟自己刷的上限高一点,就很舒服了。

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循环英雄Loop Hero玩家吐槽

角色具有耐力槽,蓝色攻击条后面的那条灰色,反击和攻击都会消耗耐力,耐力耗完了会变为橙色直到回满,回复期间无法反击,攻速变慢,无法召唤。建议优先把森林和河流点出来,森林加攻速,河流地形效果翻倍,前期攻速就能很快叠起来,河流只能有一条,解锁桥后可以放在道路上,放之前最好规划好路径,尽量让最多的灌木丛吃到加成,森林的效果只有灌木丛的一半,前期可以放,后期建议留在手里带图书馆换牌。森林或者灌木放在风暴神殿范围内会变成烧焦的树林,效果由原来的1%(2%)攻速变为+0.5法伤;沙漠效果是全生物百分比减血量上限,得配合河流变为绿洲使用,沼泽加哥布林营地会变成哥布林守望塔,战场加河流会变为沉船,森林和灌木丛放多了会出现疑似村庄的刷怪点,麦田可以放在旁边,效果是在该区域战斗时敌方空位会被怪补满;雇佣兵塔厌恶亡灵法师,效果会变为对全场数秒造成无差别伤害,但相应的他也不会拿你装备。

以上内容就是关于循环英雄Loop Hero巫妖打法的详细介绍,希望这篇文章可以帮助到各位玩家。

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特玩游戏日报

  • 游戏类型:角色扮演
  • 特征:工具
  • 游戏语言:简体中文