怪物猎人崛起见切时机判定技巧 注意人物和攻击部位是否接触
怪物猎人崛起见切判定时机是游戏中一个比较难掌握的技巧。今天小编就教下各位玩家如何正确判定见切的时机,重点是注意人物和攻击部位是否接触。
怪物猎人崛起见切时机判定技巧
1、要有气,哪怕只有一点,都可以,否则没有任何判定效果,全靠位移闪躲,仅对翻滚方向受限的紧急处理使用。
2、判定时间是后退全程,判定点是过程中人物有没有和攻击部位接触,碰撞模组不太精细就看起来是空气判定。如果刚好后撤没碰到就没法判定成功。所以甩尾啥的可能只有脚边能打得到,后撤早了会空。
3、判定是过程中生成的,但是标志的叮效果和音效是后撤完成才提醒的,和实际判定不是一个时间点,不知道为什么这么设计,世界里是当时留下一个残影,表示你在这个位置挨打的。Rise这个不是即时的,手感很怪。但居合就是瞬间“叮”的。
怪物猎人崛起游戏评价
在以往的《怪物猎人》中,玩家很容易受到怪物攻击后出现长时间硬直或是被击飞,稍有不慎就会被打乱战斗节奏。被怪物打出硬直后,以前的猎人往往需要先重整姿势,然后收刀,继而跑到安全的区域喝药补血,最终再次拔刀进入战斗。这中间一旦再次被击中,就很有可能需要重复这组动作。
但在本作中,玩家被击飞或是出现硬直后,可以随时消耗翔虫快速打断硬直状态“受身”,接下来不管是继续战斗还是恢复状态都可以无缝完成。它的作用有些类似格斗游戏中的“取消”,成功使猎人的狩猎节奏变得更加连贯且爽快。
综上所述就是关于怪物猎人崛起见切时机判定技巧的内容分享,不知道这篇文章是否可以帮助到各位玩家。
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