《绯石之心》元素法师角色强度排行

2021-11-25 09:22:33 作者:利路姆 来源:te5.com
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《绯石之心》元素法师角色强度排行,T0强度是泽塔、雷加,T1强度是赛娜缇斯、雷克斯、乌黛、卡洛琳,T2强度是翠丝忒、戴莉、瓦沙克、贝蒂,T3强度是莱斯特、爱尔温,具体的排行情况和小编一起来看看吧。

《绯石之心》元素法师角色强度排行

T0:泽塔、雷加

1、泽塔:泽塔作为元素法师中的最强输出,没有之一。仅从面板数值来看,在皆为满级状态下,伤害值就已是一骑绝尘。加之大招技能强大的输出加成以及技能的多元化应变,说泽塔是最优秀的法师也不为过。虽然是恶魔种属掉率感人,不过可以利用新人福利的“许愿水晶获取,第一次十连必中。有了第一个泽塔之后,就可以去商店兑换碎片啦

2、雷加:雷加个人认为是除了泽塔之外,最值得培养的元素了。虽然他的技能比起法师更像一个坦克,血盾之名也由此而来,不过也从侧面说明了雷加是真的皮实。再加上本身的面板数值也挺能打,输出方面也是比起勇者要强上很多。在跨战力的推图过程中,经常能苟到最后一滴血还能实现反杀,是适合平民入手的一个英雄。

T1:赛娜缇斯、雷克斯、乌黛、卡洛琳

1、赛娜缇斯:赛娜缇斯虽然是一个蓝卡英雄,但是英雄不问出处,升到不朽都是一样,蓝卡反而还更容易提升。赛娜缇斯整体而言,对比那些空有花里胡哨技能的法师要简单粗暴许多,每一个技能不是在打输出就是在叠debuff,为实现持续伤害做准备。而事实证明,这-套下来技能环环相扣,伤害不断的翻滚、叠加,最后造成的输出效果真得非常可,是平民玩家前期快速推图必不可少的重要帮手,缺少主C的情况下选她没错

2、雷克斯:单从面板的伤害能力来说,雷克斯是稳居第一梯队的。 但是他的整体技能趋于平庸,也就专武之后的大招还有被动技能影缚具有进一步开发的价值,但设计还不够细节,效果的上下限间还有较大的差异。

3、乌黛:乌黛是一个功能指向性非常明确的英雄,在某些战斗场合或应对特定的阵容打法时能发挥出关键性作用。基础面板来看,三维能力相对综合无明显短板,唯一的缺点就是缺乏自身保护的续航能力,不过总的来说还是值得玩家入手培养。

4、卡洛琳:卡洛琳是一个拥有优秀输出能力的法师,同时她对于玩家的策略考验也是比较高的。关于卡洛琳的使用能灵活的投入多种策略打法当中,优先收割后排C位,在多变的战法中是实用率非常高的一个英雄,功能性很强。

T2:翠丝忒、戴莉、瓦沙克、贝蒂

1、翠丝忒:翠丝忒是典型的持续输出型法师,而她的技能无不是通过“苟回合”来实现效果的更大化。虽然翠丝忒有着第-梯队的生命值,但是她的防护能力真的是太差了,是所有元素法师中垫底的水平。而她的所有技能包括专武没有一个能为她带来防护加成的,所以她非常容易被敌方秒杀,而这也与她苟回合的持续输出模式相悖所以尽管她拥有着万能消盾大法,在游戏中会为她争取一席之地,但是练度不够的话,还是很难有上场机会的。

2、戴莉:戴莉作为元素法师,优点缺点同样突出。戴莉和翠丝忒本该继承着卡牌战术中最为吃香的灼烧打法和冰冻打法,但可惜这两大王牌战术,在绯石之心这个游戏中没有被策划很好的开发出来,本该无视防御力,持续施加伤害的两种特殊状态,却被种种限制。特别戴莉基础伤害值太低了,相对应的是防御跟生命值特别高,简直就是-个元素坦,正确的打法也是放前排,用它来限制敌人的种种行动。想要用她来打出传统灼烧流的高额伤害,真得是挺难,机制上就不允许。虽然元素坦仅此一家,但其功能性表现突出,只要运用得当也可以在特定的策略打法中发挥奇效。

3、瓦沙克:把瓦沙克放在这个位置上,多少是有点低看他了。不过一方面从面板三维的角度来看,瓦沙克的各项数值都很一般,特别基本输出能力只达到了元素二队的水准,生命值跟防御力也没有一项出挑的,与跟他对应的塔泽相比确实被碾压了。另一方面则在于瓦沙克的伤害上限是需要同种族的队友加成才能实现,上场的泰坦翼族成员越多,瓦沙克暴击伤害才会越高。单养-一个他也不是不行,毕竟大招+被动+专武也能实现一个很强的输出体系,但相较于泽塔那种万金油式的技能搭配模式,性价比多少还是缺了些,说白了还是使用局限与投入产出的问题。

4、贝蒂:贝蒂作为一个元素法师,其设计的基本框架还算是可以的,但是各方面的优势都没有得到完全发挥。比如基础伤害设定明明很高,但是却被技能的释放方式拉了胯,再比如麻痹的强控效果很好,但是触发概率极低,效果非常的不稳,我看来贝蒂就是一个不完全的英雄,各方面都属于半吊子,技能的稳定性还有待增加。

T3:莱斯特、爱尔温

1、莱斯特:莱斯特真的是我第1次遇见-一个弊大于利的英雄,说是走持续输出的路子,可是实际造成的伤害量真的不太起眼,给团队带来的增益,还不如给队伍施加的局限更大,是一个很有挑战性的角色,普通大众玩家就还是不要入了。

2、爱尔温:爱尔温一个想走持续输出路线的功能型法师?但可惜这两条路都没啥前途。爱尔温的基础伤害不高,技能又局限住了伤害的持续叠加效果。功能型方面上,各种辅助型的debuff触发概率太低,可以用微乎其微来形容非常不稳定,非常看脸。而且她能给敌方带来的减益效果别的英雄也能做到,甚至做的比她更好。所以爱尔温个人感觉真得没啥培养必要。

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  • 游戏类型:角色扮演
  • 特征:工具
  • 游戏语言:简体中文