《大侠立志传》是回合制吗 战斗机制一览
大侠立志传最近在游戏圈的火热,有很多玩家都想入手这款游戏,但不知知道这款游戏的战斗系统,本期就给大家带来大侠立志传战斗系统介绍,给大家介绍一下大侠立志传战斗机制一览。

大侠立志传战斗机制一览
1.大侠立志传是传统回合制游戏:
它添加了一个行动值设置,每一回合会有一个行动条,行动值最高为1000,玩家在回合内走动会受行动值的影响。
2.伙伴招募:
游戏内的伙伴招募不同于传统回合制的随任务进度,人物自动入队的概率,大侠立志传的伙伴招募自由度更高,几乎所有的npc都能招募为伙伴,而招募要求也只是需要刷好感,好感度到达要求之后伙伴就会加入队伍。
3.属性方面:
游戏内的属性设置是一套符合设定的配置,配置如体、敏、悟、福源、臂力等等,区别于传统回合制游戏的那种直白五维设定,转而出了一套符合游戏背景的五维设定,游戏内可以学习的技能非常的多,人物可以学习使用任何技能,没有限制。
总的来说游戏的战斗系统和传统回合制游戏还是有区别的,这一套战斗体系对比老式传统回合制游戏还是有很大改进的,自由度比起传统回合制游戏要高很多,玩家拥有更多的操作空间。
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