同屏连携3D动作手游深空之眼 携手共战修正未来

2022-04-25 17:07:43 作者:午饭吃什么 来源:www.te5.com

特玩网今天为大家带来新发布手游深空之眼!快来一起看看吧!当「那场灾害」席卷旧世界,幸存者们便将意识上传至虚拟网络「盖亚」,寄希望于此延续生命火种。然而「盖亚」也并非安全之所,伴随着时代发展,名为「视骸」的怪物自数据源层诞生,意图侵害人类文明。为了应对视骸危机,盖亚自检程序进化出人格化实体,并为他们冠以神名,这便是修正者。而你将作为修正者们的管理员,加入深空之眼,与他们一同深入视骸肆虐之境,反抗倾覆在即的命运,屹立不屈的魂灵。

同屏连携3D动作手游深空之眼 携手共战修正未来

携手共战 修正未来

1、智能队友同屏出击;打造高品质连携3D动作手游

次世代高精度3D建模,酷炫战斗畅享动作游戏快感!在这里,你将化身管理员,组建修正者小队。三位修正者同屏登场作战,AI队友全程辅助配合,提升战力让战斗之路不孤单。

2、连携奥义高燃一击;畅爽连招拳拳到肉

正统动作手游操作流派,角色技能连段环环相扣,体验酣畅淋漓的战斗方式。更有华丽合击相伴,将心怀羁绊的伙伴们编入小队,并肩作战默契加成,施展「连携奥义」助力锁定胜局。

3、高自由度Roguelike; 随机组合多样可能

游戏内置新颖游玩模式,汲取Roguelike之魂,体验高自由度强化词条战斗。探索未知旅途,收集各式词条,组合强化战斗。每一次不同的词条搭配,都会带来不一样的畅玩体验,让挑战充满可能。

4、全开放式流派养成; 战斗风格自由切换

有别于传统标签限制角色定位的模式,在赋予每位修正者专属攻击手段的同时,提供多样化培养方案。自由调整神格、刻印的搭配,针对不同战局,搭配各式技能流派,为喜爱的角色打造专属玩法!

同屏连携3D动作手游深空之眼 携手共战修正未来

制作组有话说 :动作游戏与多人ARPG碰撞出了灵感的火花

作为深度动作游戏和ARPG的爱好者,《深空之眼》制作组的成员们都是玩着《鬼泣》、《忍龙》、《战神》这类动作游戏长大的,在各自的职业生涯中,一直有个动作游戏之梦。因为这个梦,大家走到了一起。“一定要做出一款我们自己引以为傲的动作游戏”,“希望某天在跟朋友介绍游戏时,能够骄傲的说出:这款动作游戏是我做的!”也成了我们游戏制作组的心愿。

同时,我们也有部分同学,是玩着《传说》系列、《星之海洋》系列、《王国之心》系列长大的,这类多角色ARPG的灵魂也深深的影响着他们的职业生涯,制作一款多角色配合的ARPG游戏也成了他们的梦想。

不可避免的动作游戏与多人ARPG碰撞出了灵感的火花。

《深空之眼》就这样诞生了。满载着我们大胆的想法和对自己理想中动作游戏的小小愿景。它一步步的成长为如今的模样:三人小队+策略BD+动作游戏。虽然还有一些不完美的地方,但是我们会坚持和持续努力,尽早攻克这些难题!

这也是我们极力想给大家分享的当下脑海里所有的游戏理念与快乐。

同屏连携3D动作手游深空之眼 携手共战修正未来

连携奥义 共通出击

首先简单讲一下游戏和核心战斗机制,深空之眼是动作类手游捏,此类游戏往往主要玩一个动作操作和花样嘛,蹦蹦蹦是用花样繁多的QTE与分支来进行招式组合,战双是用独特的三消来进行招式组合,深空之眼相比以上两类,就目前来看,招式组合整体更为简单和单调,但其玩法扩展的潜力仍然存在,但需要后续角色设计进行进一步的玩法扩展。比如现在主角的刷新机制,月读的雷印机制,阿修罗的重击机制(强化虚炎),某位迦男士的机制。

此外,在我看来,独特的神格系统能为一个角色提供更加丰富的玩法,就目前以我主要玩的几个角色来看,在神格系统的不同方向的选择,是影响到了我的游戏操作的不同,以阿修罗为例,蓝色神格和黄色神格在输出方式上差异相当大。

不仅仅是神格系统,专属钥从对于技能机制的改变或特化也会影响到角色的操作选择,但是,专属钥从这个需要抽卡的设计,令其改变角色的能力受到了一定的限制,制作组可能也是考虑这方面的关系,加了个70抽大保底的设计。但同时也要说的一点是,就目前专属钥从的设计来看,明显是官方在特化某一方向神格的选择,而非根本改变或者丰富角色玩法,希望以后在这方面的设计能够进一步探索。

简而言之,深空之眼舍弃了角色切换带来的操作丰富性,转而在一个角色上深挖操作的丰富性,是一种不太明智的选择,这非常考验制作组对于角色设计的功力。如果做好了,能给游戏带来丰富玩法。

最后小编技术总结:深空之眼

推荐指数:四星半!!!

推荐理由:二次元养成+3D动作+奥义连携+同屏战斗=一定要试!


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