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叫我大掌柜手游新玩法 模拟经营手游盘点来袭

2022-05-24 17:46:28 作者:笔名 来源:www.te5.com

第一款游戏叫《叫我大掌柜》,是一款模拟经营手游,游戏的玩法非常简单,就跟平常的模拟经营手游差不多,喜欢的朋友现在就可以来特玩网搜索更多的相关资讯了。

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前期游戏玩法相对简单,升级也很好升级,对赚速的要求不高,只需要声望达到标准就行,玩着玩着就会发现赚速声望都达到了升级的标准。二十五级后会经常遇到瓶颈。接下来,我分开说部分:

1,每日任务。

每日任务和过关卡都会获得奖券,奖券可以用来在幸运夺宝里面抽奖,五百抽必中门客令。门客令可以用来兑换传说门客和传说挚友,两个门客帖换一个传说,一个门客帖换一个卓越门客。每日任务里会给部分游戏道具和元宝。

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2,门客挚友徒弟。

前期因为是新手的原因,这三样升级都需要手动点。门客有十名达到一百级可以开启一键培养,挚友需要达到三十级开启十连,徒弟需要达到二十八级开启一键培养。门客需要资历丹等道具,挚友需要补充友好才华道具,两样同时达到要求,可以升级品阶,品阶越高,徒弟的赚速就会越高。小号二十三级,一个徒弟的培养次数是四百,三个席位就要手动点一千二百次,前期不想麻烦就开月卡或年卡,省事。徒弟升级需要活力丹,活力丹主要来源在酒楼兑换、商店购买、商会兑换。其他途径有限时奖励,游历,做善事和用活动积分兑换。挚友同样。

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3,玩法。

游戏达到二十五天开启酒肆,酒肆可以开河底捞美甲店等类似的娱乐活动。医馆救治不同类型病人,开启不同病症,进行医馆提升,两个店铺都是每过段时间会增加体力,可以用来招募顾客(前期也需要手动),庄园要达到二十五级,种菜养鸡鸭牛等,解锁后每过段时间可以去收取奖励进行升级。钓鱼需要达到一百五十天。商战会匹配到差不多段位的,酒楼开宴赴宴获得的积分可以用来兑换很多东西。

4,商会招商。

好的商会非常重要,里面的气氛也很重要。不要暴躁易引战的。当前在的商会不活跃不要犹豫,把该用的贡献用掉及时跳槽。合适的商会在许多限时活动中可以获得更好的奖励。心态一定要放好,因为商会里“押镖”被截是常事,下次看他在线给他打回去就行。招商就资历声望越高获得的经验也多。经验用来升级门客。同等级下看声望,不同等级懂得都懂偏向高的。招商被踹也正常,你要闷声做大事,悄悄惊艳所有人,超过他,下次追着他打回来!

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5,活动和氪金。

最后讲活动吧。基本是每三天换一次,一次好几个活动,有简单点的活动,也有需要氪金的活动(不强制,看自己想玩成什么样),这种氪金的还挺多,尤其是限时冲榜和门客挚友服装等。前期有98套餐(年卡,战令,门客基金,挚友基金,赚钱基金),达到要求可领取基本的奖励,充值获得双倍多点奖励,本人觉得还算值。后面会有门客挚友赚钱的升级版198套餐,同理加倍奖励。游戏中时不时会触发充值活动,个人觉得可以,我只冲了游历蹦的活动。加声望,升等级快。

总之,想玩的体验好就充钱,想种地养娃就做个佛系的大掌柜,给啥要啥不强求。我目前的区可能因为人少了,跨服活动变多了,而且是五个服一起,五个服有开服时间的差异在体验上也会不太好,做活动也会更艰难些。被截镖被扔拖鞋变得更频繁了。

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最后说下我吧,昨晚压了个镖,被其他服的人截了,我当时做了什么呢,因为看不见他等级,我就去排行榜找他们商会,然后去截他们商会其他人的镖(我先礼后兵还说了下),结果第二天招商被我截的就追着我踹,我一坐上去他就踹我下去,我一下去我就得去找他们商会的其他人踹。像我玩游戏就图开心,你随便截随便踹,我只要能打回来就打回来,总不能我一个人都打不过,打不过我也不充钱,反正只是游戏心态要放好,大不了不玩了,又不是只玩这一个游戏,所以开心对我更重要,有不快我当场就报,因为不是我先出手的(还有噢,不要主动惹事噢)。

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第二款游戏叫做建筑吧公司,原本小编就有推荐过,现在在推荐给大家,小编第一眼看到的时候,还以为是开罗游戏又出新款了,没想到却是其它的游戏公司出的,所以他有那么一点开罗游戏的色彩,希望大家能喜欢吧。

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体验了一上午的游戏(别的平台),侥幸通关了一次,其差评大多是围绕在标题推送的“pua”上的,虽然我没有被推送到,但这也确实是官方的一部分责任,当然,我会在我个人的角度来评价这款游戏以供更多没有接触过游戏的玩家选择。

这是一款像素风格的模拟经营类游戏,大致是玩家在游戏中经营一家建筑公司,通过完成各种蓝图的设计来赚钱,最后达到一定数额就可以通关,游戏内容不算枯燥,相反我第一次玩的时候在解锁了一堆东西的时候有些眼花缭乱,不知从哪里下手,可以从侧面看出游戏的内容还算丰富的。

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让我感慨和眼前一亮的是游戏的随机事件和开发组在游戏上对老板形象的刻画,也是和其他的类似经营游戏区分开来的,比如说发奖金的时候可以“恐吓”“画大饼”“哭穷”等选项,通过对员工性格的了解,就可以实现不发奖金,员工还能心甘情愿的给你干活(恶),还有加班的选项,为了在短时间内赚更多钱,可以通过让员工拼死加班来实现(喷),还有对现实的投影,比如员工的婚姻状况(单身 热恋结婚一娃二娃等等),年龄,都会对游戏的进程造成影响,游戏中还有一些例如疫情导致隔离的情况,这就不得不让别的人拼命加班来补上其他人的空缺,也让我大量亏损,差点倒闭,这时候我心态是有点炸的,总的来说,我玩的时候也成了那些万恶不赦的老板,导致就变成:“好下一周,招员工,看看设计图,你加班,你休息,你书……等下你又要辞职?明明你体力是满的好吗,爱干不干……等等。

你又请假!?生完一胎又生二胎?故意的?请假回来一定要你干多几倍工作来弥补我的损失……”但当我恶狠狠的辞退员工,不发奖金,克扣工资,加班剥削的时候,各种随机事件,还有彩蛋的隐喻,让我产生了更大的反思,而是引导这一切的仅仅是那虚拟的钱币,却让我仿佛换了个人一样,也引发了对现实生活的思考……

当然,我还没有去深入的玩更后面的玩法,就是通关后的抢地内卷,还有有意思的全网竞标我也没有尝试过,因为玩的时间还不够长,这个在之后会去继续尝试的。

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然后是一些优点

首先是无广告

作为一款免费游戏,这确实在游戏内置方面做的十分干净,让人舒适,没有莫名其妙跳出来的双or四倍收益广告弹窗,也没有“看广告送隐藏员工!”云云,在现在的类似手游环境中,这的确是特别难得,虽然在简介里已经说过了,但我还是得夸一下。

游戏难度个人体验是适中,但是需要一些时间来熟悉游戏的机制和玩法,所以重要的还是熟练度,整体在我接触的类似游戏中并不算得上特别难,也不用太过担心难上手,游戏内置的新手教程也算明了,画面方面可以参考游戏主页的画面图,像素风

格,我个人看来在像素风里质量也能算是中规中矩了,游戏内也有夜间模式,可以改变字体和画面的颜色和亮度,这点我觉得比较贴心。

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我也有几点问题

首先我个人玩的时候赚钱的难度稍显困难了点,经常会出现缺灵感点而不能招标然后只能让员工一直读书休息导致出现一直在亏钱的情况,让我觉得很出戏。

对于一些其他的功能的新手引导,还是少了些,后期新解锁功能的时候都是莫名其妙的在试,因为不知道会出现什么效果,比如应酬什么的,试了又感觉亏,不试又感觉哪里不对,虽然官方做出了长按可以显示文字描述的辅助,但是对于我这样的来说,还是有点超出能力范畴了,然后不停的点点点的流程在后期也会趋于重复,希望官方能想出一些更丰富,让游戏更多样化的内容。

还有高级画质和低级画质的区别我是实在没看出来,不知道是体现在哪些方面。

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当然,速通还得看贷款(抢钱)!

那么总结一下,是一款质量非常好的也特别有意思的模拟经营类游戏,可以让人体验到当老板的感觉,可能是好的,可能是坏的,可能会觉得员工很可怜,也可能会觉得老板很可怜,每个人在这款游戏里的体会都会是不同的。

所以只看游戏本身的质量,是值得体验的。


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