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库洛游戏新作鸣潮 体验探索废土世界的激情

2022-05-27 16:26:29 作者:如是 来源:www.te5.com

在提到打击感和优秀的画面表现的二次元游戏时,大家可能都会想到《崩坏3》和《战双帕弥什》,而作为库洛游戏继《战双帕弥什》后的新一代作品,其实在前两年的时候,库洛就有悄悄说明未来的游戏开发方向,只不过当时库洛说的很含糊“我们目前已确定了一个新的大项目,正在开发中”,这也就让很多玩家虽然好奇但也因为没有更多新消息最终不了了之,近期玩家也就明白了库洛的新的一步棋:《鸣潮》。

库洛游戏新作鸣潮 体验探索废土世界的激情

在前几个月的时候库洛在微博瞧瞧发布了一张《鸣潮》的海报图,只不过当时图片没有标明游戏名,只有地点和某人物的场景,这也让很多玩家越来越好奇这是一款什么游戏,有些玩家猜测这是继承《战双帕弥什》后的新一代ACT作品,因为海报中的人物身型和《战双帕弥什》中的“比安卡”有些相似;也有部分玩家猜测这是一款不同于《战双帕弥什》的开放世界RPG游戏,因为海报中的场景十分庞大,再加上现如今“开放世界”这个标签在游戏市场中十分吃香,不排除库洛也想要进军这块领域。在《鸣潮》的PV资料正式公布后,很显然,认为是一款开放世界游戏的那一部分玩家猜对了,《鸣潮》是一款二次元开放世界的RPG游戏,其中也包含着动作、冒险、养成的内容。

在目前拥有的物料来看,虽然内容还是简短的,但是玩家们也能够隐约体会到游戏的一个质量。画面上依旧是熟悉的“库洛风(其实就是“废土写实风”,主要因为库洛独爱这种画风,所以玩家也调侃其为“库洛风”)”,作为“废土艺术风”的衍生风格“废土写实风”比起前者会更加富有真实感,这一点主要来源于本身废土体系就能够很好的和写实画风形成完整的架构。

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说到废土的画风原本也是从电影《疯狂的麦克斯》开始才让人们熟悉,其次是游戏《废土》的出现让这一风格体系正式成为游戏的风格选择项,虽然听着好像是暗示不好的事情,但实际上,废土本身的含义是指“在毁灭后重生”,这也是人们对美好未来的向往,原本的废土艺术风主要以一种深色调和沧桑的场景布置作为吸引点,比如《绝地求生》就是采用这种风格,但废土写实风不同,后者更善于把场景现实化或科技化,给人的感觉和前者完全不一样,《战双帕弥什》就是这样的风格设定让游戏看起来既现实又有些科技感,视觉感受直接拉满,而《鸣潮》也是运用这类风格,这也是为什么有些玩家看到实机画面时会感觉有些真实感的原因,现实与科技的结合也是一种创新的表现。

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“漂泊者,欢迎在这个时代醒来!”

按照经验,当一款游戏放出PV资料之后,游戏测试也就快了。其实最令人好奇的还是鸣潮之中的世界观,在目前的一些资料中也是有所提及的:抗争的时代”、“建设的世代”的出现就有点《战双帕弥什》那样的人械抗争的场景,所以《鸣潮》可能也会像是《战双帕弥什》那样设计一个带有生存元素的世界观背景,然后通过一些战争过程来引出正式剧情。

玩家在游戏中作为战争的经历者,虽然不一定就是一个立马加入战争的角色,但是游戏里的剧情应该都是围绕战争而展开的。其次介绍也说到了“这一纪文明,曾一度滑落到毁灭边缘”,这也就和游戏的废土风格形成一种衔接关系,说明《鸣潮》的画风和剧情是有着互相关联的性质,而在最后的“你们的传说,注定将要汇成人类文明的新一轮壮阔浪潮”存在一定的疑问。

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整体看来,鸣潮应该时会有抽卡机制,毕竟这在二次元游戏里已经是常规操作了。不知道会不会有MMO的玩法,大家可以小小期待一下。

再者,游戏是一个开放世界的玩法,所以游戏在场景上应该会更加的丰富,不过到底丰富到什么程度,这就不知道了。不过《鸣潮》本次制作依旧是采用熟悉的UE4引擎,能够很好还原真实的场景,对于玩家的视觉体验还是有所保障的,本次曝光的内容还是比较少,不清楚后面《鸣潮》还会不会有更多的新内容曝光,但相信以库洛的惯性来看《鸣潮》一定是一款质量不错的作品,而最终展现的质量如何就留给玩家们自己先行猜测一波了。


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