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二次元养肝手游魂器学院 模拟经营放置手游合集

2022-06-09 17:46:41 作者:笔名 来源:www.te5.com

第一款游戏叫做魂器学院,是一款二次元放置手游,收集卡片人哦。

二次元养肝手游魂器学院 模拟经营放置手游合集

黑心喵酱的任务罢了,才几十张扭蛋卷根本无法打动我呢,哼~

有一说一,魂器学院是一个蜜汁带感的游戏,但是角色养成挺枯燥的,确实养肝护肾,就是心累

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学员方面,则是越来越离谱,新学员要么超神,要么超鬼,难顶(新人班长谨慎入坑)

推图方面,怎么说呢?主线,有手就行;间章,要动脑子;梦境,白给福利;超频,只能低保;魂塔,***粮;爬塔,低战别碰;副本,人尽可欺;领主,爱咋咋地

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活动方面,总体来说,中规中矩,不予过多评价

补充说明:活动《穹顶沙渊》进行期间是班长们的智力最巅峰时期,公屏上都是低战过拉弥娅的人才,不过自从活动《黑暗狩猎者》开始,枭蛇蝎拟态小队登场后,魂器学院就朝着离谱的方向渐行渐远

福利方面,大大的好!(言尽于此,不必多说,请诸位自行体会)

氪金方面,缩短角色养成周期,就最终结果而言并无太大影响(指被暴打)

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玩法方面,花样繁多,但大多枯燥。例如:危机行动——即解密探索,初次体验较好,但架不住反复刷;战斗网络——即肉鸽,感觉是半成品,仅有基本构架,不具备更进一步的可玩性,要不是为了红芯片;超频战场——即周本,挑战极限用,巨佬们的阵容测试地,萌新瑟瑟发抖

剧情方面,好吧,魂器学院没有剧情,不过有在努力改善呢

对战方面,PVE对面数值膨胀,PVP敌我世界参差

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运营方面,在做人与不做人之间摇摆不定

美术方面,傲娇全体给美术磕一个,不过分,我之所以留在魂器学院,就是因为舍不得我的学(lao)员(po)们,那立绘,一个比一个香,嘶哈~嘶哈~

综上所述,即是魂器学院有诸多不足,但这并不妨碍她是一个好游戏,给个五星还是值得的

PS:主要还是氪了小几千,进退不得,只能希望魂器学院越办越好

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第二款游戏叫做同步音律,是一款音乐类休闲手游,非常好玩,且有趣,小编重点推荐。

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高一下的,现在已经大二了,不知不觉已经玩了这么长时间,突然发现没有评论,今天回来评论一下,虚假的50h游戏时间,真算下来估计得有1000h了。

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个人认为音游首先最重要的肯定是曲子,曲子的类型对不对你口味是决定你喜不喜欢这款音游的重要因素。我呢是当时被洛天依的tag吸引过来的,来了发现真的好多天依的曲子(狂喜),后面玩久了,乃至最后充了永远小伙伴后感觉,喵赛克的曲子类型真的是非常的广,电音,纯音乐,游戏曲,v曲,古风,华语,可以同时满足很多不同的爱好选择。而且个人觉得最喜欢的一点是,喵赛克的很多曲子都是我平时喜欢听,经常听的一些歌,阿良大大的恋爱v曲系列,一半一半,兔子先生,八辈子,还有前几年比较火的九九八十一,万神纪之类。个人平时听带歌词的歌多一点,所以,玩自己平时喜欢,经常听的曲子就有种很熟悉朴素的感觉,感觉很不错。

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再说说手感和界面,喵赛克操作对比其他音游的操作可以算是很朴素的了,只有点按与长按两种,判定是按误差时间百分比算的,miss判定相对比较松,有很多时候密集的音块跟不上了,乱糊都可以过(菜鸡本人的日常了),简单的操作模式也就形成了低开高走的体验,简单来说,想全连一首曲子可能不难,但是要打的精准,要打120,122以上的同步率还是有点难的(玩了这么长时间就四五首122以上的)。操作总体感觉很流畅,节奏和音块之间感觉十分准,丝滑丝滑~

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喵赛克的界面算是比较有特色的加分点了,根据不同曲子的风格,不买界面包的话,有六七种风格界面,对应着不同风格的曲子很是应景(本人最喜欢天空和水墨风格的!)

最后随便说说自己玩了这么长时间的感受吧。同步音律喵赛克本质上是本人除了钢琴块之外接触的第一款音游,所以刚接触的直观感受可能更纯粹一点。因为当时没有玩过这类游戏,也不知道有音游这类游戏存在,单纯就是看到天依的tag点进来,玩了后发现能边听歌边练手速,真香~

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在这之后我也玩了一些别的音游,在界面操作,曲子方面也是各有特色,有很多优秀的作品,但是最后还是最喜欢喵赛克。前面也提到了喵赛克的操作比较容易上手,而且曲子很多都是自己常听爱听的,因为本人在手速也是比较菜,很多时候点开音游倒是更喜欢听歌一点,当然音游的乐趣很大一部分也是对快节奏的把握和对手速的挑战。但个人更喜欢音游对好听的歌做完游戏加工后,能让大家在玩的时候能沉浸在自己喜欢的歌中。所以喵赛克里能有许多大家都常听喜欢听的歌作为曲子真的太好了。

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个人印象比较深刻的就是高考系列曲子,兔子先生还有一半一半,从高一到高三到高考结束再到现在大二,真的不同阶段听是有不同的感受的,他它们就像时空胶囊,很多时候喵赛克打着打着思绪就被带回了当时的场景hh

音乐真的是人们很宝贵的财富,感谢喵赛克带给我这样的回忆与享受。


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