大航海探险物语冒险家攻略 开局选冒险家的优缺点

2022-09-23 17:43:52 作者:咩啊 来源:www.te5.com

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大航海探险物语冒险家攻略 开局选冒险家的优缺点

一、冒险家,这个角色进入副本可以降低1点体力消耗,但必须他本人进入副本。在初期的作用比较大,但是越往后期作用越小。初期副本需要的体力本来就不多,假设某副本需要的体力为2,而他减少1就等于减少了50%体力消耗,而后期一个副本假设需要体力50,他的存在只降低了2%的体力消耗。简单说你前期使用他本来可以打50次副本,有了他你可以打100次。但是前期副本收益极低,远远不如直接挂在海盗船附近。后期你原本可以打2次,有了他,你可能还是只能打2次。比如1次50体力副本,节约1体力,他仅提供了0.02次副本的挑战机会,你要打50次50体力的副本才能享受他的实际收益,效果微乎其微,你打不了的副本还是打不了,而且还占出战位置。

更尴尬的是,冒险家前期虽然节约体力的效果很显著,理论上有利于开荒,实际上我们在他的体力减免效果最强的时候,低级副本的收益并不高且由于很容易利用升级来补满体力,正好不太缺,而且当我们级别高了,体力上限变多,图推到后面也需要更多的体力了,他提供那点减免又微不足道了。

此外,他站了一个出战位置带来的弊端极多,拼掉落拼不过渔夫,拼效率比不过召唤师,并且中期开荒大家都是用宠物越级打怪,即如果用冒险家和召唤师同时上阵,则召唤师有先死的可能性,这样宠物就全失效了,副本必输,为了节约1体力冒着浪费好几十的风险,完全血亏。当然,我们也可以用冒险家转召唤师,这种退而求其次的办法,让两种职业合二为一,因为如果只有一个人物进入副本,就算先死了,宠物也会继续战斗,不过仍然不能改变他提供体力减免不够多的问题。

总体来说,使用冒险家节约下副本的体力可以获得直接收益,对于不能很好控制体力消耗的新手玩家来说,用冒险家开局也还好。

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