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三国经典经营策略手游哪家强?汉末霸业现身来说法

2022-11-15 18:07:16 作者:笔名 来源:www.te5.com

在一些游戏的选项上,小编一向钟情于三国类的模拟经营手游,而在手游上,小编也喜欢三国手游,不管是模拟经营的,还是开无双的,今天,小编就给的大家推荐这几款游戏,汉末霸业是第一款。

三国经典经营策略手游哪家强?汉末霸业现身来说法

游戏很早就买了,具体哪一年不记得了,断断续续三四年是有了,上班摸鱼,出差路上消磨时间利器。客观地说游戏不是很完美,和暗耻更是有着一定的差距,但就手机端游戏来说8分是有了的。先说优点:

1.绝大部分人物都有比较详细的介绍,分为正史、演义和民间传说三部分,包括很多以前没听过的小人物也都有介绍,每登庸到一个人物我都会看看人物介绍,可以说是边玩游戏边学历史了。

2.人物特技和特殊兵种还是比较有特色的,互相搭配能发挥1+1>2的效果,比如关羽带五溪蛮,一晕晕一片。

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3.武将结义、结婚、养娃,养马,打兵器,养成元素比较丰富,破局后也不至于太无聊。

4.人物属性虽说比较复杂,但也让一些不知名的人物有了一定作用,比如高文化的王粲可以当太学校长,高算学的徐岳用来点科技树,黄巾山贼这种高劫掠的武将带去打港口抢资源等等。

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再说说缺点:

1. 外交系统基本是摆设,只要城里兵少,AI就打你,不管双方友好度多高都没用。而且AI算法较为简单,基本就一套行动逻辑,比较弱智。

2. 游戏战争是副本模式,大地图行军路线是固定的,虽说在副本里可以利用一些地形树林等,但在整体的战略战术层面不如三国志那种大地图自由行走可玩性高。

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3.后续更新的内容除了山贼和异族还行,像是神兽、年兽、项羽这些很破坏代入感,而且后来出的各种套装属性太高了,也比较破坏代入感和平衡性。以前只有那么一两个神器,还挺有劲头刷一刷的,现在遍地都是,就觉得挺没劲的。

4.虽然现在比刚开始闪退现象好了一些,但还是时不时就卡住或者闪退,尤其是刚打完一场大战,特别容易闪退,很影响游戏体验。4.新出港口之后,AI弱智更加明显。

5.头像比较有特色,很有古典韵味,但只限于名将,大部分不知名武将头像就比较潦草了,许多让人看了都能笑出声。

6.内容太多,各种加成机制复杂,最早连新手引导都没有,新人很劝退。

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第二款游戏叫做三国志.战略版,也是一款三国类的战略游戏。

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三国志这款游戏我是刚玩,总的来说这个游戏还是蛮好玩的,一般就是做决策,会给选择,这些选择会带来不同的效果,城池的建设和领土扩张是相互作用的,不能顾此薄彼,感觉我有种统筹大局的感觉,还是很有城主的感觉的,蛮好玩的。

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玩法大致就是要去扩张领土,建设城池,然后可以招募将领,也就是抽卡,我抽卡一般比较非酋,基本就很少能抽到名将,除了那种三抽必有的那种,但是也会抽到一样的,就真的很非。

建设城池就是在一定的城池等级时会开放一些房舍,厂库,采石矿等一些建筑设施,这些设施可以为城池的建设提供材料还可以收获钱财,然后可以用来装备军队,去扩大领土。但是每次我的石料都不够,然后我升级采石矿,也没用,还是不够,每次都是其他的材料够,石料不够,就没办法升级城市等级,然后很多建筑也没办法建设开启,城市建设就容易卡在这,不知道是因为什么。其他的我玩起来都感觉还可以。

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扩张领土就是将招募到的将领攻占新的地区,但是只能选择附近的进行攻占,还要评估你是否能打的过,而且周围的地区有木材多的,石料多的,就不同的地区有不同材料,可以根据需要布局占领,也可以和其他玩家进行交战,有时还会有叛军啥的攻城,然后要打退他们。一般就会看提示,能不能打过,刚开始一般就只能扩张空地或一级的,二级以上的就很难扩张,一般说不能打过就完全打不过,将领还会重伤,就要等将领恢复才能去扩张别的地方,有点得不偿失,不要尝试。

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以上就是特玩网的小编给您带来的两款经营类的策略游戏,喜欢的现在就来搜索更多的相关资讯吧。


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