古典水墨画风的模拟经营游戏推荐:无悔华夏入股不亏
小编还是很喜欢模拟经营游戏的,另外画风奇特的古典游戏更喜欢,毕竟更符合咱们中国人的审美观,所以小编今天就推荐几款中国风的模拟经营游戏,希望你能喜欢。
第一款:无悔华夏。
刚刚通关大汉三星,名臣吕雉孙武姜尚萧何(后来发现因为招募改成察举了,萧何没有啥大用处)。
谈谈大汉给我的几个印象:1,真正的前期弱势,前期被匈奴摁着打,匈奴的那个战力buff实在恶心。2,事件很多,有藩王,有匈奴袭扰,有西域都护府等等,要兼顾的东西变多了,不过有一栏“事件”辅助(之前在逛西域的时候经常忘记管东部的事件,导致城市直接独立两个,不过有事件辅助还是容易兼顾的。)
至于难度,这个是最大的争议点,不过我认为,不管难度如何,因为觉得难去骂策划是不对的,觉得简单的人不会出来叫,觉得难的人出来叫的概率大很多,我认为就是难度中等。
首先是前期战斗力问题,因为前期打不过匈奴,我直接开始挂机了(挂机养产业和挂机养政策),先把南部全灭了,空地全部占掉。
我挂机挂了两天,匈奴战力基本没咋变都是400多,第三天我上线发现我战力居然1200了,把匈奴摁在地上打(炼铁厂万岁≧▽≦产铁加战力)
至于内部叛乱,雀食不好打,一开始我军队全部打匈奴去了,家里1w左右的守军被叛军打了个稀烂,叛军战力和我军差不多。后来我发现,城市独立后是属于在野势力的,军队战力和白地一样连100都没有,直接累战一回就抢回来了。
然后是最重要的西域。西域探索蛮有意思的,就是小战斗好多,被抢了钱都要打一架(当时觉得要不我这几百万的钱就不要了反正没多少,但是会占用外交的两次上限),这点感觉可以改一下被抢劫的概率。其他感觉都还不错,至少是比较有创意的。
虽然三星了,但是前期和亲,政策连三级骑兵都没有(懒癌晚期,材料有点复杂),都是步兵推过去的。就这里感觉难度似乎也不大。前期被匈奴压着打雀食难受,不过通关的时候感觉非常非常非常好!(卫青神将啊!为什么我不能同时带卫青和白起wwww)
总之,大汉还是给我感觉非常好滴,
第二款游戏:江湖悠悠。
这是我玩这么多游戏以来第一次这么认真地评论。简而言之,这游戏很戳我的点。三个星期前,在下这个游戏前我先看了眼评论区,很多都是说各门派不平衡运营拉胯之类的,可能这些评论的玩家都是认认真真在钻研这个游戏的数值,很佩服他们的研究精神(不是讽刺,我玩游戏一个不好的地方就是不喜欢研究),当时也给我劝退了一下,只是过了两三天没忍住还是下下来玩了。
一进去,音乐就很抓耳朵,应该是古筝吧,很好听;画面是水墨+2D+3D,区分不同场景用不同画面,画风什么的很棒;玩法的话就是养女鹅,做美食,酿美酒,闯江湖,过侠道,访亲友,探秘境,等等,还是很丰富的,玩到8级开始逐渐解锁社交,是那种轻社交,很适合我这种有点社恐的人。
抱着小氪怡情的心态,开了可以一直循环的月卡,开了侠客令,开了另一个叫啥忘了反正每五级给发点铜板那个,就这仨,剩下的就交给时间了。
这游戏氪不氪都可以玩,只要求胜心不是那么强,不是非要称霸武林的话,是一个对平民玩家很友好、非常养眼养耳养心的游戏,值得推荐,扣掉的那一个星星单纯是希望游戏公司不要骄傲自满,你们做的很好很用心,玩家群体很大肯定众口难调,祝你们越来越好,希望江湖悠悠能够成为下一个我一玩就是很多年的游戏。
以上就是小编给您带来的模拟经营游戏的古典画风,如果您想了解更多,或许可以到我们特玩网搜索相关关键词。
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