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巅峰极速评测 网易首款拟真赛车游戏到底是不是冲击波

2023-03-15 17:37:09 作者:Abi 来源:www.te5.com

网易最新竞速赛车手游《巅峰极速》又要进测试了!号称首款联机拟真手游的《巅峰竞速》到底怎么样,是真正的GT赛车联机版还是只是网易的又一款冲击波游戏呢?小编作为内测玩家,这就给大家带来《巅峰极速》的评测!

小编从两年前看到巅峰极速手游的消息,到现在,极速巅峰终于迎来了国服的首测,总体来看稳中向好吧。网易自诩该项目为3A手游,但从画质适配度与剧情内容而言,想达到3A的效果还是需要一定的优化。

 

【前言杂说】

国内手机游戏赛车品类众多,比如:QQ飞车、跑跑卡丁车、狂野飙车系列以及网易旗下的王牌竞速,以上游戏在同类别游戏中的知名度以及市场占有率都是较高的存在,想要在赛车竞速手游站稳脚跟,除了丰富的赛车类型、写实的赛车建模、细腻的操作手感、合理的赛车获取方式外,当然,最重要的就是倾听玩家的想法,避免当时王牌竞速的诡异操作导致玩家的流失。

当时看到了公平竞技的宣传语......这个怎么说呢,还记得电影“飞驰人生”中一句经典得台词么:如果想要公平,那就选择体育竞技,如果想要绝对的公平,那就不要选择体育竞技。引用这句话的意思就是高阶赛车的基础面板与上限肯定会比常规赛车的数值高出一部分,只要在玩家可接受的范围内就好,巅峰竞速这点在内测得时候做的还算不错。

巅峰极速评测 网易首款拟真赛车游戏到底是不是冲击波

【很棒的车车和奇奇怪怪的人物建模】

关于赛车的整体建模方面能够看出网易真的下了很大的功夫,无论是车身线条的设计、还是赛车声浪的匹配的设计均十分贴合现实,这也是整篇测评中唯一好评的地方。

同时为了提高游戏的社交属性,网易还贴心的设计了车辆社区,本来设想的是跑车发烧友在社区内对赛车高谈阔论、侃侃而谈,但就目前来看画风有点跑偏了。我在一些平台闲逛时看到一些玩家对网易在赛车详情页添加了赛车的真实信息嗤之以鼻,大概意思就是游戏而已,谁会在乎这些有的没的。其实玩家抱有这种想法是正常的,毕竟真正的赛车发烧友毕竟是少数,但你不能说少数人群就将其忽视掉对吧,每个设计都是有它存在的必要性。

想整活的心一刻也不停,高举国产之光五菱神车的大旗!添加几个国内著名厂商的贴纸,什么美团饿了么啊,顺丰韵达啊......想想看,当你怀揣着激动的心情驾驶国外超跑却被贴着顺丰快递的五菱宏光超越,想想就刺激。

再说说角色方面,讲真,太多的国内游戏厂商将赛车游戏玩成了奇迹某暖,虽说也是很养眼对吧,但游戏的核心肯定是赛车!内心期望推出的服饰尽量还是以赛车或运动风为主,因为角色的作用只是看板,但是看板的建模也需要好看一些吧……,虽然不像是qq飞车里的角色可以在游戏内展示,但是这个看板的建模我可能只能给5分。

其次就是剧情中的角色看画,真没想到动作会这么单一,除了动动嘴就是挥挥手,鬼畜既视感。

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【操作性】

操作性很一般,跟网易在宣传中强调的物理引擎有相当大的的区别,手刹和漂移的操作我是真一点没感觉到。首先是怪异的辅助系统,入弯自动减速对于新手来说可能有用,但对于竞速游戏的老手,刚准备起飘直接系统降低速度,直直往墙上撞。赛车入弯时车身本体会趋于不稳定,还自动减速,导致操作容错变低,漂移出弯难度系数拉高,小编看到小伙伴们提到的漂移不丝滑就是因为这个原因。

这边建议在设置中关掉辅助系统,留下路线指引,路线指引中有入弯点指引。

新玩家如果看到这样的一幕——所有赛车出弯后都朝着一个点位撞去,不要吃惊,常规操作,理解万岁。

手动挡和自动挡这里推荐手动挡,自动挡虽然简单好上手,但是相比手动挡来说缺失了一些细节上操作,玩惯了QQ飞车跑跑卡丁车或者王牌竞速的玩家可以尝试先用自动挡过度了解漂移机制,再进行手动档的练习,毕竟拟真赛车游戏不玩手动挡总感觉差了点意思。

【关于抽卡】

抽卡常态化,只要稍微有些热度的游戏设置了卡池那就是一本万利,但巅峰极速好歹是赛车游戏啊,获取全靠抽卡,连赛车的直购都取消的话,确实有点不妥?把玩家当韭菜,游戏吃相难看那玩家也是可以直接提桶跑路啊,这点听策划说在之后会有改动,希望公测的时候能看到结果。

车辆可以入卡池,只要玩家的投入与收获达成正比,玩家还是愿意买单的。

每次抽卡会获得一点兑换值 ,10连抽保底1辆紫色赛车,累计获得90(通用)、135(性能)、270(极限)就能分别兑换三种类型的赛车,不过……还是随机的,勉强算是一种保底机制。那咱是不是可以这么理解,极限车就是比其他的同级别的赛车更有价值呢?那玩家就直接将养成侧重点放在极限车上,忽视掉两外两个类别的赛车,这感觉就与网易当初设定的想法背道而驰了。本来就是按照类型开展竞赛,不同类型的赛车碰都碰不到还设定三种兑换数量,那你还不如改变原有模式,设计为根据赛车的性能从而使用不同的数量进行兑换。

限时up:定向某辆传奇赛车出率变高,当然整体传奇赛车爆率没变,仅仅只是爆金时定向赛车的出率提高25%......如果是想精通ECU的话抽这个池子还是不错的,ECU的进阶对赛车的性能有直观的提升,但是不得不说这个设定真的费氪,建议玩家谨慎选择。

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【建议调整】

1)建议添加动态模糊。游戏中赛车速度上来之后并没有想象中的热血沸腾的感觉,结合以往个人赛车游戏的经历来看,除了音效、画质的原因,归根结底就是缺少了可调节的动态模糊。

2)内测纪念只有一个贴画。一个建议:一款中阶的内测纪念款赛车,获取方式还是达到段位要求。性能不重要,能不能下赛道也不重要,重要的是玩家们也在内测中投入了较多的时间与精力,也提出了游戏存在的问题以及可优化的建议,一张贴纸属实有些敷衍了。

3)设备发热严重。游戏导致手机发热是再常见不过的问题,虽然是全高画质,但是只体验了一局就告知手机发热要降低画质就有点离谱了。

4)常规消耗资源产量较少。说真的,高阶的强化资源获取困难可以接受,但是作为主要消耗品的金币在产能与消耗上不成正比,而且赛车装饰也需要充裕的金币。个人建议适当提升金币等资源的产出或降低强化、装饰的消耗门槛。

【游戏BUG】

卡顿、发热、画质偶尔马赛克......好说,都好说,可以理解嘛,优化不到位,但是我在游戏里碰到的这两个问题就相当的让我难以接受。

首先嘛,对局中出现了花屏,锯齿状的条纹在屏幕上跳来跳去,哪怕到了结算页面还在持续花屏直至退出。当然,也可能是小编我的手机不太彳亍,如果有碰到同样情况的朋友可以跟小编一样去和官方反映一下。

再就是我开开心心的享受着飞驰的快乐,突然一个拐弯,场景瞬间黑了,跟黑屏一样。赛车游戏确实得时刻注意小地图,但是巅峰极速很想让玩家只盯着地图,这点改动一下。

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【最后的最后】

内测出现问题都可以理解。网易的游戏引擎有目共睹。我想说的是什么呢,网易旗下很多游戏开服前的宣传铺天盖地,但随着时间的推移逐渐消声觅迹,尝试多了解玩家的想法吧,真正热爱某款游戏的player们并不会因为游戏一次两次的运营问题丧失对游戏的期待性,如果官方长时间对玩家置之不理,那么这款游戏的寿命也就走到了尽头。

最后一句,由衷的希望巅峰极速在下次内测或公测能够完善目前影响游戏体验的问题,游戏本身其实还好,用心打磨的话玩家还是会买账的,但愿不要重蹈覆辙。


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