大天使之剑奇迹手游客户端

大天使之剑是一款迹mu授权的经典rpg手游,由同名精品页游原班人马全力打造,继承了页游的原生数值和玩法体系,将游戏精髓无缝衔接到手机端。让玩家于指尖体验到畅爽的战斗,亲临恢弘磅礴的史诗级魔幻世界!延续经典奇迹玩法的同时采用LayaBox引擎,显著提升游戏流畅度,玩家可畅享离线安全挂机、1天200级、单手操作等玩法,全程体验激爽快感。

游戏介绍

大天使之剑是一款迹mu授权的经典rpg手游,由同名精品页游原班人马全力打造,继承了页游的原生数值和玩法体系,将游戏精髓无缝衔接到手机端。让玩家于指尖体验到畅爽的战斗,亲临恢弘磅礴的史诗级魔幻世界!延续经典奇迹玩法的同时采用LayaBox引擎,显著提升游戏流畅度,玩家可畅享离线安全挂机、1天200级、单手操作等玩法,全程体验激爽快感。

大天使之剑攻略:

大天使之剑h5勋章系统是什么呢?成就勋章怎么获得最佳职业搭配提升呢?下面为大家带来大天使之剑h5勋章系统加点攻略,一起来看看吧。

在激活成就勋章系统后,我们可以根据自己的职业,有选择的激活佩戴不同勋章。以大神自己的职业阵容举例。

职业阵容:敏弓、智法、智弓、敏法、智战,主敏弓

其次智法、智战、敏法、智弓

1层勋章:激活消耗1000成就积分

被动.强攻:激活后全队伤害增加12%,

被动.坚守:激活后全队受到的伤害减少12%

被动.均衡:激活后全队伤害增加8%,同时受到的伤害减少8%。

加点注释:选择均衡,之前的神之祝福已经被取代,我的阵容搭配比较均衡,追求攻守兼备,第七层又可以点一个同样的被动,强攻跟坚守的基数只有12%,均衡有16%,当然如果你追求的是打BOSS,推塔,那么选择强攻!

2层勋章:激活消耗1200成就积分

技能精通:佩戴后,技能宏增加一个技能槽。每个角色最多只能佩戴一个本勋章。

加点注释:优先选择智战增加技能槽,因为之前智战都选辅助技能,之前只能选五个,增加一个果断放上强袭。

3层勋章:激活消耗1300成就积分

团结一致:佩戴后,队友前5轮的攻击对象会和佩戴角色一致

脆皮杀手:佩戴后,该角色会优先攻击敌方生命值最低的角色

迎难而上:佩戴后,该角色会优先攻击对方战斗力最高的角色

加点注释:选择“迎难而上”把勋章佩戴在了敏弓上,对面如果主智法,很容易把智法秒了。但现在一般人都会选主敏弓,敏弓攻击比较均衡,也不容易死。

4层勋章:激活消耗1500成就积分

被动.利矢:队伍中弓手的伤害增加20%

被动.狂战:队伍中战士的伤害增加20%

被动.法神:队伍中法师的伤害增加20%

加点注释:选择“被动.利矢给敏弓用了,想想又不对啊,我不应该加法神吗,明显智法、敏法加成比较多的啊,又被我的机智打动了,只能暂时先用,后期再调整了。(800钻,我好穷的好嘛)

5层勋章:激活消耗1500成就积分

技能精通:佩戴后,技能宏增加一个技能槽。每个角色最多只能佩戴一个本勋章。

加点注释:把这个技能槽放敏弓上,放置天堂箭,减少对面的攻击成功率。

6层勋章:激活消耗1500成就积分

死亡巫蛊:佩戴者被击杀时,降低击杀者50%攻击力,持续10秒,巫术效果不可驱散

复仇使命:佩戴者被击杀时,击杀者会成为我方存活角色的优先攻击目标,且角色对击杀者的伤害增加20%,持续5秒

幽冥诅咒:佩戴者被击杀时,击杀者会被诅咒,使其受到的伤害增加50%,持续15秒,诅咒效果不可驱散

加点注释:又选择了“幽冥诅咒”,至于为什么没选择“复仇使命”,主要原因还是因为大神任性。,

7层勋章:激活消耗1500成就积分

被动.强攻:激活后全队伤害增加12%,

被动.坚守:激活后全队受到的伤害减少12%

被动.均衡:激活后全队伤害增加8%,同时受到的伤害减少8%。

加点注释:仍然选择了均衡,这样叠加你们只有24%我就有32%了,机智的!

大天使之剑亮点:

1、简单操作,多样玩法流畅体验

游戏符合碎片化时间体验需求,为玩家进行人性化的玩法简化设计,三分钟上手、一辈子热爱。

2、解放双手,秒怪刷宝一键实现

游戏为玩家提供安全挂机的体验,挂机模式下可避免被其它玩家干扰,省心打怪收益保障。

3、转职转生,天赋觉醒战力飙升

玩家可自由选择转职方向,体验各个角色特定的天赋和技能,个性养成王者战力。

4、全球同服,万人同屏竞技

全球玩家可在跨服战场进行生与死的较量,也可激战BOSS抢夺神装,痛快争夺属于您的至尊荣耀。

大天使之剑更新日志:

v3.1.5版本

1、新玩法:新增神域挑战,多种玩法爽翻天,神迹装备多重buff加成!

2、新调整:全新大地图重磅上线,畅快作战狂欢不停!

3、新福利:牛气冲天,金牛贺岁,全服壕礼等你来拿!

4、其他更新:全面优化,提升游戏畅爽割草体验!

玩家评论
  • 邵小狸

    玩之前写一下以前电脑页游的回忆,游戏过后再补上游戏感受。 万万没想到~啦啦啦啦啦~ 玩过大天使之剑页游的玩家应该对这句话不陌生吧? 正文(页游):记得那时的我还是个孩子,游戏世界一直充实在穿越火线里,不知从哪天开始,我发现很多网站的广告都是这款大天使之剑,不过感觉没啥意思,并没有点开来玩一下。时间过得很快~参加工作去外地出差,晚上无聊去了网吧(旅馆配备的电脑渣的一撇。。)开了通宵,到了半夜发现实在不知道早什么好了,这时!一个熟悉的面孔摆在我面前!大天使之剑!不行了!压制不住内心的冲动!我进入了游戏。

  • 长相知

    还是预约期吧?貌似挺多人把对页游的怒气发泄到这里,有点违背TapTap的先玩再说的初衷了。作为一款页游,大天使是蛮成功的,好像是少有的能在页游领域击败腾讯的游戏之一。不过页游的套路现在摆手游吃不开,希望游戏商不要照搬,多做些手游的适配,好歹是个IP,别给毁的越来越差,更别说还顶了个奇迹MU的授权,相信真的做好了,会有人认可的。

  • chocolate

    玩了几天,一般吧,刚开始由于是要写作业,就写一下点一下不知不觉一百八十多级,解锁了第二角色,那是我加入了一个战盟,之后后面的活动就丰富起来,但玩到两百多级时,我没什么可干的了: 早上十二点半,起来分经验池,快速战斗,打BOSS,拍卖,退出。 一整个下午,刷恶魔,血月,有事没事去主城抓人打架,然后竞技场,退。 晚上,传功,篝火,打无尽,刷精英,打BOSS,拍卖,抓通缉,和盟友聊天挂机,睡觉。(如果时间对的话就玩兔羊) 以上就是一个萌新过的一天,可能是因为我才玩了几天吧,好像没有感觉哪里不对ʕ ͡ຈ ͡ຈʔ。。。。