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剑灵刺客技能整改分析 相关副职业赚钱心得

2017-06-08 作者:苏叶。□ 来源:帮帮

导读:今天在这里给大家带来的是新版本刺客技能整改的心得以及副职业赚钱情况的分析。减少烟幕的隐身时间,以及被木叶移形的敌人僵直时间。

今天在这里给大家带来的是新版本刺客技能整改的心得以及副职业赚钱情况的分析。

首先在这里反馈一下上一期(>>>点击传送门<<<),这里一一做出解答。

剑灵刺客技能整改分析 相关副职业赚钱心得

苏软软:

关于CKK,,我上一期赶的太着急,,真的没看见~~我还想着为什么就CK没有一点改动。原来是没找到TAT,

气功在韩服确实很强,那是因为国服的武器加成数值比韩服低,所以在国服不适用。

关于召唤的猫解控,我就说那么几句,很早以前的召唤是1 1小于2,现在的召唤是1 1大于3,为什么?你见过人被控了还能开无敌的职业么?以前召唤不可以的,而且以前的召唤SS两个分支,一个是猫抵抗,一个是捆,现在是一个分支,自带捆跟猫抵抗,并且F解控也有猫解控了,解控2也有猫解控,还没完,还有C解控,以前的C是两个分支,第一个被击倒时可使用,被击倒时可秒起身且无法打断9scd,第二个被大挪移时可使用,带击退击倒效果24Scd,现在是合在一起的,本来就那么恐怖了,再加个2还有个猫被控时也可以施展友情,现在好了,人异常时也可以施展无敌友情,啊哈哈哈哈,还不够强嘛?PVP,1V2,两个人都有超多的解控跟无敌。

关于灵剑,双C不及雷池C,在这个高频率攻击的时代,灵剑的武器BUFF很好触发,武器重置等于0层buff,如何快速的触发多层buff是这个版本高输出必须想明白的一个问题,而雷池C可以给我们提供额外的攻击次数辅助触发武器BUFF,而且9SX,加密功,完全不需要点双C了吧?

关于这个武器buff问题,我很早前的一个剑士手法详解里面有详细解说过。

关于删评论,再次普及知识,APP没有任何小编有权限对评论做出任何修改,包括已经上传到APP的文章,我们也没有任何权限修改。

关于召唤没加红字,,,,,,,那个,我真的不是故意的TAT~(现在有了2333)


刺客分析:

减少烟幕的隐身时间,以及被木叶移形的敌人僵直时间。

缩短了烟幕提供的隐身时间之后,CK本来就是一个难玩的职业,现在更加难玩了,

对手法的要求变得更高了,需要频繁的使用QE来增加进入隐身的时间,

等于间接性的减少了进入隐身的技能,需要CK玩家加强练习各个隐身技能的衔接问题,然后还要完美的运用QE,不过待手法进行改良并且熟练之后,这个削弱带来的影响可以忽略不计吧,

然后看木叶移形,大大增加了敌人的可反应时间,PVP方面上,增加对手的容错率,高手对决往往0.5S都是很致命的,低端局,影响不大,对手没那个反应能力。

不过烟幕减少的隐身3S对于PVP来说还是影响很大的,在我看来,至少跑酷的家伙们终于可以让人省省心,草原和决战岛的那些家伙抢了灵气再也跑不了了。

(其实也算是一件喜闻乐见的事情了吧,这这这~~~这不是我说的。TAT,不要打我~喵~我请你们吃小鱼干。)


副职业赚钱:

剑灵刺客技能整改分析 相关副职业赚钱心得

经过了几天的沉淀,进化石已经不值钱了,甚至在制作费用加拍卖行的税务已经是亏本盈利了,那么怎样减少制作成本才是我们能赚到钱的思路,

我们把副本斩首开出来的材料命名为材料A,把经过第一次加工之后得到的材料叫材料B,把经过第二次加工可以丢到F5换钱的材料命名为材料C。

材料A制作成材料B,两种途径,第一种1换1制作时间短,制作成本低,第二种1换NN制作时间长,制作成本高,那么走第一种路线是最为实惠的,那么走第一种途径对于副本攻略数就有很高的要求了,适用于有大量时间在线的玩家,而第二种就是亏本的路径了,。

副职业的赚钱套路无非是把制作时间换成钱,减少制作周期才能赚的更多,而怎么减少制作周期?用第一种加工途径,仅仅只有30S制作时间,经过两天的研究发现,饺子箱子热卖,赚的少但是可以用量解决,进化石,严重亏本,费力不讨好,

然后经过精心计算,收益最高的就属八卦牌了,两张紫色的合成木片箱子大概能挣50-80J左右,但是制作周期长,每次的制作量少,(PS:现在木片还不挣钱,甚至是亏本的,因为神兵送6张八卦,有这个经济能力消费的起木片的玩家,基本都有活动送的那个了,这是为了以后做准备,)

经过权衡,我选择的是常驻太尚门,加一个随时替换的职业,根据自身需要来在三个BUFF类职业进行转换,三个制作栏两个固定制作木片箱子和药剂,剩下一个用来临时加工缓解背包压力。

这个新的副职业所有道具都是1级就可以制作,那么我们可以随时根据行情以及自身需要进行更换,至于副职业等级,暂时**有什么用,可能是可以用来降低制作周期吧?

既然选择了第一条加工路线,我们就要多刷本了,然后制作在制作B到C时,选择最长时间那个,因为那个相对于最短的时间产出低数量的制作路径来看,长时间的制作成本更低一些。

综合上述,平均一天能赚到50-100J吧,真的是官方宣传日赚斗金,笑哭~

不过如果赚的多的话,那么谁还买F5的材料呢?都自己做去了,对吧?额外收益50-100J还是可以有的,那么这种动动手就可以获得的东西,当然是做啊,白给的不要白不要呢~

那么本期分享到这里就结束了,

方法介绍给大家了,

至于怎么玩,大家自己稍微研究一下下吧。

热销且能赚钱的产品:穿刺饺子(暴击饺子与穿刺饺子制作费用一样,可是就是穿刺饺子更贵一些,可能是因为暴击饺子适用的范围比较小吧,毕竟不是所有的人都是满穿刺),妙药,八卦木片,除此以外几乎所有的东西都是亏的,尤其是进化石。

但是过了神兵 应该就会好了。

切合版本实际,想一想大部分的玩家需要什么东西,就可以赚到了。

萌新科普

结束之前,关于上上期的低端烟花,做几个简要的说明及解答。

上上期的评论我都看完了,谢谢你们,很多很多,我都有看到,我会继续努力的。

谢谢大家~~


现在普及几个知识,可能看我攻略的有很多萌新玩家,不知道祝福s1是什么武器,

祝福S1就是跑主线送的无形武器做到10段,然后在进化一下,增加一个祝福前缀,

比天空1段还次一等的武器。不提供任何爆伤加成。

剑灵刺客技能整改分析 相关副职业赚钱心得

很多人说,有仙伦一点都不低端,结束战斗使用6分26S,烟花玲的狂暴时间为7分钟,如果摘了仙仑,我不认为可以打的过,不要忘了当时选用的首饰是2段手镯,

古代神1段(戒指12段),破天3段毁灭灵核。(PS:剑士的剑气是一个叫做仙仑密功牌的道具提供的噢。)

那么我在灵核期的爆发其实很低很低的,这个灵核可以忽略不计的那种。

至于面板,我给你们举个例子,打需要0穿刺的怪物,昆仑1或者时空5,想必大家都有吧,祝福S1一刀3W,昆仑1和时空5一刀多少呢?如果昆仑跟时空叠到5层buff一刀又是多少,那么在看烟花玲,祝福S1下了首饰之后仅仅3000穿刺,那么我算你们2000穿刺,,2000穿刺你们打烟花的无视防御率大概是百分之70,3000穿刺大概在百分之80-85左右,这上面的差距又有几个人看明白了呢?

那么在看,你们的武器BUFF叠层数还有爆伤跟暴击吧?哪怕6000暴击,昆仑1或者时空都会比这个火龙66致命率要高的多。最少百分之70。

重点在武器BUFF上,什么鬼仙仑,没有爆伤武器作为前提的情况下,剑气的提升是很小的,

别下面看剑气伤害数据比例高,如果是天空1段或者往上的武器,火龙的伤害会更高,而仙仑的伤害比重会减少,因为仙仑根本不是用来打伤害的,而是用来提升打击次数的,打个比方,有仙仑的玩家,1S可以打两次(其中一次是附加的剑气),没仙仑的玩家一秒只可以打1次,那么通过打击频率,仙仑玩家可以比无仙仑玩家更早的进入5层BUFF的全力输出时机,打击的时间越长,仙仑带来的优势更明显,因为仙仑玩家的触发武器BUFF的速度就已经领先你了。这才是仙仑的真正含义。

而我上上期选择祝福S1作为一个录制对象,也是因为这个,如果是天空1段的话,会比这个快很多。因为天空可以叠加BUFF。

(我的攻略除了版本攻略,其余的都是一环扣一环的,所有的手法讲解,装备讲解,评定,测验,在往期都有详细的讲解。每个装备的真正用途~~~不知道的,去电脑的帮帮官网点往期回顾往下翻,分享人:苏叶。)

剑灵刺客技能整改分析 相关副职业赚钱心得

我们下期再见。



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