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DOTA2魔导士莉娜高手进阶方法分享

2015-08-18 作者:木子 来源:www.te5.com

导读:作为一个以爆发为特点的法师,身板脆是硬伤,也是平衡点。初始生命值低,力量成长低使得莉娜的血量不会处于一个较高的水平上。

秀逗魔导士莉娜和她妹妹水晶室女莉莱从小就合不来,她们从童年开始就你来我往的争斗成为了当地人津津乐道的传奇故事。莉娜总是占上风,如果说水晶室女的天性纯良而诚实,那么莉娜则是火爆中带着放纵和聪慧。在两人分别用冰和火毁掉了一大半房子以后,她们气急败坏的父母终于意识到两人必须分开。

作为姐姐,莉娜被送到了遥远的南方,纷争之国的燃烧沙漠,和她有耐心的姑妈一起生活,这里的气候对这位火爆的魔导士来说其实更舒服。她的到来让一潭死水的当地泛起了不小的涟漪,许多男人试图追求她,最后却拖着烧焦的手指头或者只剩半边的眉毛以及被摧毁的自信心狼狈离开。莉娜非常自信且骄傲,没有任何事物能抑制她的火焰。

英雄基础属性

基础属性

生命492

魔法312

力量18(每等级+1.5)

敏捷16(每等级+1.5)

智力27(每等级+3.2)

初始攻击40-58

初始护甲1.2

攻击范围650

视野(白天/黑夜)1800/800

移动速度295

基础攻击间隔1.7

英雄成长性如下图:

作为一个以爆发为特点的法师,身板脆是硬伤,也是平衡点。初始生命值低,力量成长低使得莉娜的血量不会处于一个较高的水平上。但是智力成长突出,使得莉娜自身技能的高蓝耗得以被支持,不会出现放了第一个技能没蓝放后面的技能的情况。初始攻击不稳定,但是射程在DOTA2中应该是最远的,这给了莉娜一定的线上压制能力。

英雄技能及分析

龙破斩

莉娜引导龙的吐息,放出一波火焰,烧焦所有波及的敌人。

魔法消耗:90/105/125/140

施法距离:600

冷却时间:8.5

技能:单位目标, 点

目标伤害:100 / 170 / 230 / 280

影响:敌方单位

伤害类型:魔法

这个技能的特点很突出,CD只有8.5秒,伤害可观,还是个AOE。这个技能虽然需要点一个位置施放,但是技能本身的伤害距离要远于施法距离,所以这个技能用来作为一套技能的收尾还是很不错的。当对方在残血逃生的时候,这个技能甩到对方身后,伤害距离在1075左右,恰好是远于其他两个技能。

光击阵

召唤柱状火焰伤害并眩晕敌人。

魔法消耗:90/100/110/125

施法距离:600

冷却时间:7

技能:点目标

伤害类型:魔法

伤害:90 / 150 / 210 / 280

作用范围:225

魔法延迟:0.5

眩晕时间:1.6

这个技能是莉娜的控制技能,但是类似于TS的撕裂大地,控制效果并不稳定,对方只要意识到你的意图是很好躲掉的。一般来说,除了配合队友打成后手技能外,就是预判对方走位了。这个技能本身的伤害还是很不错的,只是需要的条件较为苛刻,需要队友配合。一般来说,如果有队友先手,接上这个技能,对方基本是在劫难逃了。这个技能的关键就是施法延迟,如果是要自己先手就要把握好这0.5秒的时间判断对方走位,而这0.5秒内光击阵是可以通过S取消施放的,莉娜本身的施法动作比较明显,对方很容易被你的动作骗掉,这一点在对线期骗掉对方关键技能,如地穴编织者的缩地等非常有用。

炽魂

莉娜每次施法都会给她带来攻击和移动速度提升。可以叠加。持续7秒。

技能:被动

攻击速度提升:40 / 55 / 70 / 85

移动速度提升:4% / 5% / 6% / 7%

最大叠加数:3

这个技能是莉娜的被动技能,满级时最高可以提供255点的攻击速度,接近极限攻速,所以路人局会有玩家借助这个技能来用莉娜打后期。这个技能在常规的莉娜加点中属于最后加甚至不加的,作用主要就是提供一定的加速效果和少量的物理爆发能力击杀在承受一轮技能后还没有倒下的敌人,以及追杀。当然,对于一个有了装备支撑的莉娜来说,这个技能提供的攻速也可以打出非常高的物理输出,这一点在后面会讲到。

神灭斩

对单个敌方单位射出闪电,造成大量伤害。 可用神杖升级。

魔法消耗:280/420/680

冷却时间:70/60/50

技能:单位目标

影响:敌方单位

伤害类型:魔法

伤害:450 / 675 / 950

神杖升级伤害:600 / 925 / 1250

神杖升级施法距离:900 / 900 / 900

这个技能是莉娜爆发的来源,蓝耗极高,但是伤害同样可观,6级瞬间打出的450点魔法伤害结合其他技能足以瞬间击杀对方一个英雄。这个技能的伤害很足,所以一般建议这个技能在GANK中最先使用,以免浪费己方的输出。用这个技能抢人头的玩家经常会招致队友的不满,因为这样会浪费神灭斩极高的伤害。但是到了后期,这个技能的伤害已经不足以秒杀对方,这时的这个技能主要体现一个压制效果,在团战开始时直接给对面主力大招,使得对方陷入两难的困境,团战刚刚开始已经残血,不适合继续作战也不适合撤退,给己方创造团战的优势。

标签 DOTA2,攻略

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