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怪物火车手机版

  • 分类:策略战棋
  • 更新:2022-05-26
  • 大小:
  • 厂商:
  • 语言:简体中文
  • 备案:未备案
  • 标签:

游戏截图

游戏介绍

怪物火车(MonsterTrain)是一款超好玩的卡牌策略对战手游,这款游戏里的战斗都充满着暗黑魔幻的画面设计,拥有着超多卡牌能够自由组合,利用玩家的策略去完成超多任务挑战,策略性的玩法方式能够体验到最精彩有趣的游戏特性,还有更多玩法模式等你来挑战!

怪物火车手机版

怪物火车手机版简介:

登上前往地狱的火车,巧妙地运用战术来守卫多个纵向战场。多名玩家实时竞技,无限重玩的游戏机制,《怪物火车》能够随时为您带来欢乐。

每一次的游戏体验都大不相同永远都有新的卡组等您尝试!

怪物火车手机版特色:

【地狱竞速】

在地狱竞速多人模式中,八名玩家展开角逐,开启一场疯狂的实时比赛。在公平的竞争环境中,每位玩家都需要运用同样的资源挑战相同的敌人。时间紧迫,能够抗住压力并做出明智决策的人才能成为赢家。唯有真正的速度之魔才能立于不败之地。

【每日挑战】

游戏玩法转变器每天都会生成全新的挑战,大量修改的游戏内容为您带来焕然一新的体验。与全世界的玩家或与好友一同竞技,还有着重考察技巧的评分系统为您打分,不断攀升在排行榜上的名次吧。

【自定义挑战】

定制专属的挑战,并与好友一同分享。每个自定义挑战都会有单独的排行榜,击败您的朋友,亲手将他们送入地狱吧。

怪物火车手机版

怪物火车手机版玩家评论:

中层开会流

泛用性:强

适用种族:御魔和除溶尸外的其他任意种族(一共6种组合)

勇者要求:无

开局要求:高

Boss要求:无(3种Boss都能打)

成形概率:高

通关概率:高

总体而言,中层开会流是一个泛用性很强的流派,除了开局刷神器有点辛苦。

核心思路就是利用救援计划神器开局召唤4个随机单位,把卡组的弱鸡单位删除干净,留下4个大哥级单位。开局中层召唤出4个大哥(老板叫你去二楼开会啦!),然后无脑过关,强度极强。

纯地狱火洗地流

泛用性:弱

适用种族:严格限制仅“主御魔-附冥卫”可用

开局要求:中

Boss要求:不能打删卡天使(其他两种随便打)

纯地狱火是一个特定能用于“御魔-冥卫”的套路,开局刷出一张地狱火就行,成形概率很高,游戏过程中不需要太多计算。总体而言是一个极度暴力又极度无脑的套路。

狂怒杀戮流

泛用性:中

适用种族:建议主狱魔使用,理论上附狱魔也可用,但是难刷开局,强度降低。

勇者要求:建议收割者,殴斗者强度较低,暴怒不要选

Boss要求:不能打净化天使(删卡天使略有难度,弱化天使随便打)

通关概率:中

这是狱魔的三大主要套路的最后一种套路。显然,从以上六维雷达图(伪)可以看出,狂怒杀戮流的强度是显著低于中层开会流和纯地狱火洗地流的。

尖刺反伤流

适用种族:主觉者,附任意种族

勇者要求:怒火中烧(尖刺)

Boss要求:不能打净化天使

成形概率:中

通关概率:较高

以上主狱魔的套路讲完了,一共有3个,再加上1个不太强的小鬼流,合计4个。

冰冻流

适用种族:主冥卫,附任意种族

勇者要求:寒风

Boss要求:打净化天使比较困难,打删卡天使略有困难

冰冻流是打BOSS非常强的套路,难度在于清理厚血前排。幸运的是冥卫有全种族中最给力的单体法术,清理前排并没有特别困难,并且只要清理了后排,清理前排可以依赖其他种族单位补刀。

怪物火车手机版

怪物火车手机版亮点:

*超过220张卡牌

*五大怪物氏族,各有不同玩法

*每个氏族都有10个等级等待解锁,可为您的卡组增添全新卡牌

*不断升级氏族专属的勇者

*88件神器

*每张卡牌都可升级两次

*超过21个独特随机事件

*25个契约(难度)关卡

怪物火车手机版玩家评论:

从今天起叫我良心哥单推人。Steam好评如潮的游戏《monster train》交给良心工作室代理了,让我又重燃了玩这款游戏的心,“地狱已经被彻底冻结,只有您能够抵御天堂大军,守护最后的薪火,让地狱再度燃起烈焰。”看到这句宣传词,我就想到了以前玩怪物火车的场景。

先简单介绍一下怪物火车这款游戏。听名字像是款动作类游戏?实际上是款偏策略的roguelike卡牌对战游戏,在游戏中,咱们扮演的是抵御天堂大军入侵的地狱男爵(我个人喜欢这么叫,因为霸气),为了夺回地狱,玩家需要不断提升自己的实力,游戏中可以选择不同的路线去进行游戏,不同的路线会通向不同的的地点,奖励也会大不相同。在游戏中,可以选择六大氏族中的任意一个(我买了神祇DLC,所以多加一个),并可以分为主十足和副氏族,选择完毕之后会得到该氏族所有卡牌。每个氏族都有自己独特的套牌搭配以及风格各异的英雄特长,词条机制和特色体系。

玩法上就是非常经典的roguelike卡牌,可以当做爽版的杀戮尖塔。可以通过组合升级的方式提升卡牌,开辟新的道路来获得胜利,提醒一下,特殊的地图节点上可以复制自己趁手的卡牌,在挑战BOSS之前尽量去强化自己的牌组。

Steam上的怪物火车玩了大概一百多个小时,分析一下对端游的看法。自我感觉游戏的平衡做的蛮差的,因为氏族之间的强度差距极大,有的氏族不开挑战的话甚至过不去前两层,然后小菲德能一个人杀穿整个关卡;虽然怪物火车做的已经很好了,他可以让玩家自由选择两个氏族,这样容错也会更高。这解决了单一氏族不可替代性的问题,但其根本的平衡问题没有得到彻底解决。其次游戏中的对战过度依赖多重攻击了,如果没在商店刷到多重攻击,不能说很难过关吧,可以直接remake了。最后就是有些卡强度过低导致一直座冷板凳,希望手游上线后能解决这几个问题,不知道手游数值策划是不是跟端游一样的。

总结:一款非常棒的卡牌对战游戏,随机性非常的高,这也

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