《No Rest for the Wicked》引领动作RPG革新风潮

2024-04-19 12:17:00 作者:月色怀中 来源:网络

动作RPG玩家的黄金时代已然降临。《暗黑破坏神4》不仅为该类型引入了大批新受众,其下个季度更新更将带来一系列重大升级。崭露头角的新秀《Last Epoch》在脱离早期访问后,以极高赞誉与成功席卷而来;而备受硬核玩家钟爱的《流放之路2》则承诺为系列带来全面进化。然而,2024年最引人注目、激动人心的新作,当属Moon Studios打造的《No Rest for the Wicked》,这款作品巧妙融合了魂类游戏的精准战斗与通常快节奏的动作RPG格式,Moon Studios正是广受好评的《奥日》系列缔造者。

不同于多数同类游戏侧重于以魔法与刀剑横扫成百上千敌人的快感,《No Rest for the Wicked》选择了更为缓慢且精确的战斗方式,灵感源自《黑暗之魂》与《怪物猎人》。它同样拥有ARPG标志性的随机稀有装备掉落系统,却采用“软职业”设定,使装备与魂系风格的属性系统紧密关联。

国王哈罗尔之死引发王国震动,其傲慢之子马格努斯在瘟疫“灾厄”千年之后突然卷土重来之际篡夺王位,所触之物无不腐败。野心勃勃的马德里加尔·塞琳趁乱证明自己作为神之使者的价值。身为誓言对抗“灾厄”蔓延的神圣战士——赛林姆的一员,你将在日益加剧的政治纷争与混乱灾祸中奋力恢复秩序。

《奥日与迷失森林》以独特视角重塑了类银河恶魔城游戏,证明Moon Studios有能力对成熟类型赋予独特韵味。联合创始人根纳季·科尔表示:“过去20年来,我们虔诚地沉浸于ARPG之中,始终梦想着探索这一类型的未来。”尽管团队认为《奥日》宇宙仍有拓展空间,并通过续作《精灵与萤火意志》实现这一目标,但他们“从未忘记创造自家ARPG的梦想”,另一位联合创始人托马斯·马勒如是说,“我们曾为一个类型烙下印记,如今希望在动作RPG领域再创辉煌。”

《No Rest for the Wicked》首次亮相便引发众多以ARPG和魂类游戏闻名的YouTuber及Twitch主播热烈关注。尤其是它大胆的物品属性设计令人着迷:格挡可恢复耐力,所有物品重量减轻,甚至能装备强大但带有诅咒的装备,如受伤即失去经验或无法使用持续治疗等。

《No Rest for the Wicked》现已登陆Steam开启抢先体验,发售首周(至5月2日)享有10%折扣,现价$35.99/£31.49,优惠结束后恢复原价$39.99/£34.99。当前版本包含第一章剧情战役,额外任务、Boss战、可重复挑战的赛林姆试炼地牢、丰富的武器与护甲供探索制作,甚至还能购买并装饰属于自己的游戏内房屋。

官方路线图揭示了首发后的首批更新计划,其中多人合作模式位居优先级榜首,随后将是名为“裂隙”的更新。“我们已倾注大量心血在这项工程上,如今亟需你们的帮助,共同塑造并打磨《No Rest for the Wicked》,使其成为可能的最佳游戏。”马勒表示。科尔补充道:“我们诚邀所有热爱此类型、伴随其成长、期待全新演绎的玩家们,与我们一起踏上这段旅程。”

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