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新手关于一些玩法的建议 也不知道对不对

2016-04-28 作者:赤血战鬼 来源:论坛

导读:新流星据说这是最后一次删档测试了,在这里就多给一些意见,希望不删档的新流星可以见人吧。

新手关于一些玩法的建议 也不知道对不对

昨天进的游戏 刚刚玩到阅历10 一直在打人机 毕竟新手不敢去和玩家对战 能玩的模式全都体验了好多 感觉有几个地方最好改进一下(新手不知道是不是人机原因或者其他原因)。

第一个就是夺旗模式:整局游戏只有三面旗子 抢完了就只能等时间结束或者两边对着火拼,旗子的积分虽然比杀人多很多,但是感觉依然没有起到一锤定音的作用,所以希望能够继续增加夺旗成功的积分(PS:玩魔兽的时候,夺旗类战场就是旗子数量够了直接获胜,才不管你杀多少人)。

第二个就是大将模式(个人喜欢成为KOF模式):因为是玩的人机模式,所以好多玩家可以做到1穿3或者直接1穿4,那么问题来了,后面没出场的小伙伴得到的经验和阅历相当少,但是如果提高没出场小伙伴的阅历和经验获取有会出现带刷这种事情,所以希望能设定一个申请出战系统(类似DNF的擂台模式),这一局打完,后面观战的小伙伴可以申请出战,如果申请了就可以上场,如果多个小伙伴申请则按照申请顺序来,这样既能让每个小伙伴都能参加进这个模式的游戏,又能避免大号带小号无脑刷经验阅历(应该可以避免吧)。

第三个就是**的判定:希望设定**限制,比如**XX次之后再**则对方增加积分。

作为新手目前就这些感想,有不对的地方希望大神能够指正。

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