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拳风测试剑走偏锋 本次版本修改剑天刃看点

2016-06-14 作者:singledark 来源:贴吧

导读:拳风测试剑走偏锋,一起来看看这位玩家的本次版本修改剑天刃看点吧,希望对大家有所帮助。

拳风测试剑走偏锋,本次版本修改剑天刃看点,一起来看看剑天刃看点。

拳风测试剑走偏锋 本次版本修改剑天刃看点

1: 奔月

探月和奔月基本已废

燕归来一式耗精却不打蹲,更无属性附体

正面结束时击中,可用春雷透打空中,接黄分水斩或破防。

高几率方式为,探月,奔月连续击中后,视野正对对方出春雷

其中很大的一个看点是,探月和奔月一式无法区分

有人喜欢看到你转两圈就反击,这个时候就可以接奔月二式

但也可以接扫剑 断秋风

如果对方原地起身,可以预判玉女穿梭打起身

或者直接接刺剑 黄分水斩

2:玄冥剑指

有些人重精力,但到真正的高手那里,没精力一样强势。一样连招。

伤害不如三道气绝,但却可以封精且耗气少

同时更夸张的是

这就相当于直接减少了部分武器和没突破精力限制玩家的伤害输出,即耗精连招输出。

打躺

连续使用几次后,效果最大化。

如果你确定能大几率击中两次以前,则强烈推荐

3:无相

只比其他分支多1/4个无相而已。但却在很多时候,都起着关键作用。

无相两大特性

一个是只有必中才能打到

一个是中途变招

4:有凤来仪三道气斩

因为其他分支少一道气,所以有可能其他武器被这一道气招翻盘。

这个分支用好了,也是很强势的。

30多滴血

这测的起身有问题

当服务器判定你是必挨时,你就只能眼睁睁的看着角色躺在地上努力的想要起身,却只能抬起头而已

而起身的过程是无防御状态

Aa春雷到对方后面

唯一的终结招式

黄光分水斩

范围堪比扫剑,伤害应该比扫剑高

无精招式

鹤舒翔 弹剑 分水斩 扫剑

鹤舒翔 弹剑 分水斩 扫剑 玉女 荒鹰掠 玉女

鹤舒翔 弹剑 分水斩 探月 黄分水斩

鹤舒翔 弹剑 探月 扫剑

鹤舒翔 弹剑 分水斩 玉女

鹤舒翔 弹剑 分水斩 探月

鹤舒翔 弹剑 分水斩 扫剑 探月 二起回旋

鹤舒翔 弹剑 荒鹰掠 玉女

鹤舒翔 弹剑 荒鹰掠 玉女 荒鹰掠

鹤舒翔 弹剑 荒鹰掠 黄分水斩

部分招式可接鹤舒翔

反向春雷 反向二起回旋 利用第二踢打稍远距离

反向春雷 反向扫堂腿 探月

反向春雷 反向扫堂腿 春雷

终结招式和探月之前都可接扫堂腿

二起回旋可接多个位置

当然你也可以选择有精时的奔月

特殊说明

黄分水斩范围很大,僵直较大。

燕归来是建议使用时反向

当然也可以有精力时接奔月,形成择。

通常都是鹤舒翔 弹剑 抖雀尾

但抖雀尾属于无相,如果对方出必中,那就完蛋了

所以,就有了弹剑之后的荒鹰掠或奔月,当然也可以分水斩

目前这一套是有几测都一直存在的 ,只是没有人形成择而已。

不够强势。

弹剑

对方中弹剑后,必中荒鹰掠或其他试试

鹤舒翔 弹剑,这个需要控制距离,太近会被反

无相

空明指只能被必中招式打断

空明指变招会被任何招式打断

空明指主接原地攻击

抖雀尾可连续快速两次攻击

完整抖雀尾可立马接其他招式

抖雀尾通常表招速移丰明指或扫剑

抖雀尾主接远处攻击

说到无相,不得不说他的免伤害

当然,这只是指空明指和抖雀尾前半部分

普攻累了?一下一下累了?用无相吧。

究级无相

就是连续无相

其中掺杂一些招式

不可过度依赖于无相和玄冥剑指

鹤舒翔 荒鹰掠 预判荒鹰掠的收招动作 春雷透打防御起身移动 有时距离能打到,有时是打不到的,但靠近墙壁时,会派上用场

鹤舒翔 春雷透 打不防御起身 需要稍等

鹤舒翔 破防

鹤舒翔 抖雀尾 速移丰明指 玉女穿梭 踵落 解锁 转视角 重复此连招 打试图通过侧边移动,来躲避踵落的人

鹤舒翔 抖雀尾 速移丰明指 玉女穿梭 二起回旋 打稍远距离的防御

但也有个大缺点,是会被普攻反掉,后退或蹲下

鹤舒翔 抖雀尾 速移丰明指 扫堂腿

鹤舒翔 抖雀尾 速移丰明指 扫堂腿 蹲

鹤舒翔 抖雀尾 速移丰明指 黄分水斩

鹤舒翔 抖雀尾 速移丰明指 解锁 黄分水斩

鹤舒翔 抖雀尾 空明指 速移丰明 打原地起身

鹤舒翔 抖雀尾 速移丰明指 抖雀尾 速移丰明指

鹤舒翔 抖雀尾 速移丰明指 抖雀尾 扫剑

鹤舒翔 抖雀尾 速移丰明指 抖雀尾 荒鹰掠

鹤舒翔 抖雀尾 速移丰明指 抖雀尾 燕归来

鹤舒翔 抖雀尾 速移丰明指 空明指变招探月

鹤舒翔 抖雀尾 扫剑 打侧移 打蹲

鹤舒翔 抖雀尾 扫剑 断秋风

鹤舒翔 抖雀尾 扫剑 断秋风 扫堂腿

鹤舒翔 抖雀尾 扫剑 断秋风 扫堂腿 测滚

鹤舒翔 抖雀尾 扫剑 扫堂腿

鹤舒翔 抖雀尾 断秋风 打侧移 打蹲

因为断秋风接扫堂腿会被反,所以需要上面扫剑的择

一些招式可接二起回旋应对燕归来一式,如果自己先出的话

拳风测试剑走偏锋 本次版本修改剑天刃看点

控距

上面的扫剑 接断秋风 最好是保持一定距离后再出

燕归来也是有一定距离后再出,不能太近

鹤舒翔 弹剑 抖雀尾云剑 弹剑

探月的控距

原理和之前被取消的春雷长硬质一样

背对对方,探月,冬霜洛,转视角,锁定,后续看情况自己择咯

偏锋

就是解锁侧移,连招时不是一直在正面

当然,我也不喜欢反向。

解锁

必要时,丰明点穴必须解锁,几乎精准的预判位置。

你甚至可以在没点到的时候再回锁。

解锁扫剑,用剑尖攻击对方的同时又保持了距离

解锁踵落,预判对方的侧移方向实行连续打击。

解锁微踵落,角度不偏移那么大,就可以两边打

解锁探月 奔月一式 奔月二式 奔月二式时必须拉开距离,否则会被反

解锁断秋风,扫剑加断秋风是常用招式,但却可以防御断秋风。如果锁定的话,角色会一直在对方身前,相当于送过去让他攻击一样。所以,攻击的同时,又能拉开距离是最好的。

解锁下的普攻,会自动向攻击方向移动,而对方通常也只会攻击到原先的位置

解锁下的准星,很多情况下都需要。准星就是角色的名字。

破防范围

二起回旋第二下打得远

踵落解锁出时,可偏一边少许,这样可以打到不移动和移动的,但只打一个方向

二起回旋

都说剑破防慢,其实有个快的被你们忽略了。对,就是二起回旋。只要第一下中了,第二下必中。

另外,二起回旋属于蹲

还可以接你想不到的招式

例如直接奔月 二起回旋 蹲a

当然,这不是死连。可以被反的。

鹤舒翔

说他是神招也毫不夸张

蹲一般是可以躲避特定招式

蹲之后怎么办?建议直接无相,扫堂腿或跳开

有些武器角度打蹲,一般都是招式末尾

锁定滚

最快的近距离躲避后的反击策略

同时,特定情况下还需要保持蹲的状态或出蹲的招式,例如匕首升龙

扫堂腿

出招较慢,后续可解招式丰富,且身位比蹲低

可接无相,奔月,春雷透等

身位最低的状态

身位

站立

蹲下

滚动

倒地

起身中

各不相同

二段跳

当你想出剑冢而对方又不在剑冢攻击范围内,想脱离频繁的攻击范围或等待对方连招情况下自动进入剑冢攻击范围时,可出二段

剑冢

剑冢劲透值与丰明都为6

可破所有无气绝的霸体招式

同时落地后的连招又很丰富,但却比较慢

例如有些人倒地后起身,这时候可以接冬霜三式,还带破防

有人倒地不会立马起来,就破防或鹤舒翔。当然二起回旋也是打躺的。

剑冢可大几率扎近身攻击的人。很多武器连招情况下,会产生位移。

听说空aa 剑冢 可以取消剑冢直接冬霜落三式

稍微好一点儿

确实可以自动取消剑冢

剑花

择倒地起身

比如二起回旋,丰明指,剑冢都可以择

预判远处攻击

猫足

所有离地面太近的招式都会被取消

落地 无相

落地 转方向瞬移 扫剑

落地 转方向瞬移 点穴

落地 转方向瞬移 探月

落地 大跳 或加方向 二段跳 或加方向

猫足搭配空aa

解锁右前跳,角度偏对方,落地无相或断秋风或剑花

空猫足

就是直接跳,啥也不出,这个是用来跳出对方视角范围来个出其不意。

侧移是相对而言最快的正面移动方式

解锁后的普攻具有向向前移动的优势,如果这个时候你是便视角,那么就可以接其他招式在增加不被对方攻击到的几率,因为通过普攻的位移,你已经稍微拉开了距离,有些招式和连招近距离都会被打断,这就关系到出手的始末了。

另外是扫剑也可以用来躲避或拉开距离,但同时又具有大范围的攻击以至于中段的空中都会被打,被打后就是断秋风咯。当然你也可以接其他的,例如无相或燕归来

侧闪最好是出扫剑或断秋风,当然你出鹤舒翔或无相也可以,但时机要掌握好

防御状态下,或者说是被对方连击时,可以斜方向前闪,然后反击。

别看上面这一句话不起眼,你真正用起来时,会非常惊讶的

通常都是滚开不打蹲的招式,同时反击。

即锁定滚,反击

例如剑的挽剑之后

最快最保险的逃离战斗之首选

不被封精的情况下

收武器

贴身收武器多次,就是猴子绕着你跑

收武器躲避远距离攻击却不为过

而我更倾向于正面直接打断对方

断秋风

最快,最远,身位又低的招式是什么?

未知招式

疾奔稍停 a 扫剑或任意招

转视角

基本很多招式都可以中途转视角,这就是锁定的功能。

无相依然可以,而无相也并非只是空明从左边而已,抖雀尾也并非只是从右边而已,也并非各是只打前和左后而已。

指哪儿打哪儿

扫剑

扫剑是个很恐怖的东西

因为他右边打躺而且身位低

封精

拳盾不会太极

匕首不会闯步

剑不会无相 断秋风

朴刀不会霸体

双枴不会

逼对方受身之二起回旋

二起的伤害非常可观,最重要的是和踵落搭配。也许有人会说踵落太慢。

二起正常情况下,第一下打到,第二下也能打到。而且打躺和打稍远距离,同时也踢空。

踵落

我通常是云剑接踵落,尤其是快节奏时,直接一个云剑踵落,不好反应。

当别人背对着你时,也可以出。

当和别人有一点儿距离时,也可以出。这个时候对方可能以为打不到,其实踵落是可能打不到,但谁更了解踵落距离呢?

网速

扫剑 断秋风

这个最好是解锁左扫

因为对方挡住后,有人甚至能反击

如果你网速快,对方肯定是无法反击的

打蹲和躺的招式,速度又快就能打到

而你解锁释放断秋风后,一方面可以躲避攻击,另一方面也可以攻击到对方

另外是躲破防

有人说破防慢,一方面是因为自己网速快,另一方面是自己用了破防。自己看自己肯定慢。

再一方面是打到对方后服务器会判定,这个时候就会慢一下。服务器已经判定能打到的时候,就会稍微慢点儿。另一方面是破防后,自己注意力集中。

剑的择可以说是最多的,千变万化

到如何利用好这些择,要在不断的实战中根据不同的人,不同的情况来决定

如果说匕首近身几乎无敌,那剑就是真正的控距无敌。当然我说的不是反身无相。

这是剑本身的优势

剑的两大神招

弹剑和抖雀尾

弹剑打中后必挨打

抖雀尾后面的择就神了,我上面都有说到。

多用弹剑和抖雀尾,当然还有蹲,解锁蹲和断秋风,解锁断秋风,二起回旋逼受身,压腿,破防等

剑较的一些连招

云剑 挽剑 弹剑

云剑 鹤舒翔 弹剑 抖雀尾打中之后,看文章前面的连招。如果没打中,就还看前面连招

二期回旋被蹲,直接继续扫堂腿,奔月

剑花 冬霜落一式 荒鹰掠 鹤舒翔 荒鹰掠( 解锁 偏视角 荒鹰掠尾部打对方)

奔月 冬霜落 如果打中就继续,如果没打中就换荒鹰掠 蹲或其他

云剑 挽剑 稍等片刻 分水斩 或弹剑

剑花一式 冬霜落

疾奔过去 燕归来

踢膝打近身乌龟

瞎闪避 骗对方移动,对方可能认为是要点穴

断秋风有时可以接鹤舒翔 荒鹰掠

剑冢

无相,无相这个嘛。其实还可以躲破防的,你信不信。

断秋风也可以直接破掉

而断秋风更神秘的时,可以在你想不到的时候偏个角度逃离现场,而且还给你一击。与扫剑类似

批判

多个武器的招式,特效和实际攻击范围与武器动作的范围不一致。

拳风测试剑走偏锋 本次版本修改剑天刃看点

对战朴刀

尽量向自己的左边移动或蹲

因为很多招式都是在对方的右边才能打到蹲。

朴刀远处跳过来砍那招,如果距离远是可以起身跳下a破掉或二段跳脱离范围

预判朴刀霸体或看到朴刀霸体就直接剑冢

对战朴刀,七阶新分支我就不说了

没别的,就是接封明,想近战,就所有招式接封明破掉霸体。

对战匕首

蹲 奔月 剑花 剑冢

匕首后扎可以反掉

起身择时,就躺着不动。除非你看到他推鼎脚,否则别起身防御。

对战唐刀

唐刀直接多用探月,断秋风,鹤舒翔

唐刀会变招后,其实也好打,就是防御,必中。

对战双枴

预判,无相,控距离,了解破防的前置动作聚精会神

双拐和乾坤圈躲了破防,基本这武器就废了。唯一的bug是连招太多

但连招是可以滚开的,或者有些可以防御的。自己可以多试试。

节奏比较快,需要反应也快。

基本就是舒服翔,荒鹰掠,或者远处预判他近身就剑花

也有奔月打空,直接接春雷或黄分水斩

对战棍棒

对于锁定棍棒而言

侧移即可

对棍棒最好不近身,近身则必跳开。当然无相也可以,最好是空明指或前闪。

以上就是小编给大家带来的本次版本修改剑天刃看点,掌握一手新鲜有趣的资讯,了解更多实用的游戏攻略,敬请关注特玩网新流星搜剑录专区

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