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拳风测试玩家体验反馈 来说说剑的各个方面

2016-07-14 作者:825068084 来源:贴吧

导读:下面给大家分享的是拳风测试玩家体验反馈,这位玩家来说说剑的各个方面,希望大家可以喜欢。

剑打剑最无解的就是防反吧,刚发现的,原地站着不动,等人上来,防住进攻,AA上A下A。至于丰明指,耗精多掉血还少,人家愿意打多受几套又没事,而且丰明戳完了还可以AA上A下A。

踵落慢,二起回旋慢,膝踢不能连,丰明指耗精还没伤害,冬霜落三起手的冬霜落一二破绽都太大而且本身一套就打不掉多少血。

拳风测试玩家体验反馈 来说说剑的各个方面

总而言之,所有主武打剑只要站着不动就行了?玩剑不跑跟咸鱼有什么区别。扫剑扫剑,会连夏挽花还用他干嘛,会破夏挽花的还怕扫剑干嘛,区别不就是扫剑出招快但是多个跳下A的破法。

不扫不扫,扫起来被人艹还要被骂,相比之下更喜欢断秋风,虽然打完断秋风几乎难连上,然而架不住这招距离远范围大啊,就是也耗精。

剑的死连输出最大的似乎就踵落之后的那套,跟夏挽花不是一个级别的,踵落一套打完人大半血没了,夏挽花那套戳个半天人都死不了,探月奔月是来搞笑的,打出浮空不接踵落继续月月月简直ZZ,当然浮空什么的打出了也难反应过来。

拳风测试玩家体验反馈 来说说剑的各个方面

说真的有多少人会吃踵落啊,萌新就算无脑AAA也吃不到踵落,若真打,再怎么打,还是站原地无脑AAA性价比更高吧。

讲道理,玩剑不跑,跟咸鱼有什么区别。最克制剑的是什么武器,是所有武器的防御啊。

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