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流星脑洞必火之新模式交锋 攻城暗杀结合版

2016-07-14 作者:浪天涯真酷 来源:贴吧

导读:众所周知,老流星有一个经典模式—暗杀!也是目前老流星玩家玩的最多的一个模式!

不需要太多的个人技术,单挑技术不过关也能找到适合自己的位置,是老流星留住新人的经典模式。但这个模式在我看来并不是完美的,它有一个很大的缺陷,不能完美体现每把武器的相互配合。

作为一个资深的单挑狗,曾经也痴迷过不到两个月的时间,为何?因为一把武器!忍刀!因为忍刀的存在,让这个模式变得非常死板,所有战术的核心就是,定!轮!整场战斗你看到最多的画面就是定人,换锤轮,玩久了也会感到腻歪。我认为在老流星最能体现每把武器相互配合的模式是禁忍刀3V3死斗,或者单武器3V3死斗,这种模式使每把武器都有了用武之地,完美体现了各武器的特点。

流星脑洞必火之新模式交锋 攻城暗杀结合版

所以老流星的暗杀模式直接搬到新流星里,个人认为是不合适的,但是最近我看了网通和电信的攻城比赛,突发奇想,可以搞攻城暗杀的结合版,但攻城模式中的推塔要去掉,流星就要有流星自己的特色,暗杀这个模式我感觉比现在世面中的推塔竞技激情多了,搓招是流星的特色,团队竞技也要有流星的特色,下面我来说一下我自己设想的一种模式。

之所以去掉攻城模式中的推塔,是因为在刚开测的时候,玩了几把攻城,感觉太没有激情了,打NPC和建筑物终究没有直接击杀对方让人感觉到刺激,测试两个月了,大家也发现攻城模式也并没有多么吸引人,玩家还是一天天在减少,好让我着急啊。

背景:两军交战的战场,双方都有一座营寨,营寨中各有一员大将,营寨大门有小兵守卫,营寨上方有弓箭手,这些兵是不会主动出击的,只有守卫作用,死了不会重新刷新,营寨大门有一定的血值。

胜利条件:本方大将死亡或者本方人员全体覆灭。

大将是在营寨中的,秘籍什么的,刷钱什么的,都可以参考现在的攻城模式,考虑到群殴的话,100CC可能不抗揍,建议200CC。

人员配置:一名先锋(老流星的队长),X名队友,先锋出场会有防御和血量上限加成,队友死亡,先锋可以救助队友,怎么能够大几率救活死亡的队友,可以用琴,锤大觉控场,或者用吸星大法来控场,先锋会佩戴一把特殊武器——飞爪,只有先锋有,其他队员是没有的,飞爪主要的作用,就是限制目前最让人可耻的跑跑流,但有使用条件:对方必须是急奔或者使用轻功的状态,才能使用飞爪,把人抓到自己的身边可以使对方有个极短的眩晕时间,0.5秒左右的样子,为了防止在己方围殴对方落单人员时,先锋无脑按飞爪技能的按键,防止对方人员使用轻功逃跑,必须是在急奔状态中才能够使用飞爪,并且飞爪不能瞬发,有个1秒左右的前搖,中了飞爪可以受身。

被先锋救起的队员,血量减半,气清零,若先锋死亡,守在营寨前的小兵会出现溃散状态(伤害防御降低),并且营寨大门会自动打开。

流星脑洞必火之新模式交锋 攻城暗杀结合版

为了考虑到让死了先锋的一方有翻盘的机会,先锋阵亡的一方会有愤怒buff,伤害小幅度提升(不能过高),杀死对方先锋的一方,可以根据现场战况来考虑是击杀对方剩余队员,还是直接怼对方大将。大将的血量什么的都可以参考现有攻城中的。

死亡的先锋也是可以复活的,条件是击杀地图中的老虎,可以获得道具——还魂草,可以瞬救任何死亡的玩家,但被还魂草救活的玩家防御血量上限减少,先锋复活时队员愤怒buff消失。还有一点,先锋死亡之后,飞爪被会回到己方营寨中,队员可以去取。

之所以不是掉落在死亡地点,是考虑到击杀先锋那方的优势作用,击杀掉对方先锋后可以用轻功直奔对方营寨,若是掉落在死亡地点,被击杀先锋那方捡起来就一个飞爪把对方先锋抓过来,那就尴尬了。

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