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让你们瞧瞧什么叫做真正的暴击

2016-12-27 作者:sun 来源:www.te5.com

导读:MVP用黯灭祭品路线的幻刺展示给广大玩家,继承了黯灭特效的窒息之刃有多强大。

让你们瞧瞧什么叫做真正的暴击

在7.0版本,跟攻击力挂钩的物理普攻类技能有4个,均不会触发玲珑心的法术吸血效果,其中海民的“海象神拳!”由于是近战攻击,故不在本次讨论范围之内。

让你们瞧瞧什么叫做真正的暴击

首先来说说从MVP.QO开始大放异彩的幻影刺客。

之前窒息之刃刚改为继承攻击特效和普攻的时候,大部分人还是沿袭着狂战的出装,想着狂战后堆攻击力,一标暴击死一片的壮观景象。

然而MVP用黯灭祭品路线的幻刺展示给广大玩家,继承了黯灭特效的窒息之刃有多强大。

让你们瞧瞧什么叫做真正的暴击

而支撑这个build的就是以上两个技能以及黯灭这个仅仅只有3500的强力减甲道具。

这使得幻刺可以在1200码外舒服地用窒息之刃点名,由于CD仅有6s,而黯灭的debuff存在时间是15s,也就是说团战可以稳定地给2~3个敌人给上一个点灯,提高了团队整体的物理输出。

而一旦触发了幻刺的恩赐解脱,基本上就吹响了开团的号角,有时在等级压制之下,一标秒酱油就是家常便饭。

这个技能对于各种装备特效的继承也是非常完美,对于淬毒之珠,斯嘉蒂之眼,散华,对剑,天堂,碎颅锤,深渊这些装备来说,都是触发的近战特效,更加强力。

而在天赋系统的支持下,由于吸血天赋的存在,也出现了出冰眼的半肉半输出型幻刺,也体现了这个技能的灵活性。

让你们瞧瞧什么叫做真正的暴击

相比之下,狙击手新增的神杖大招特效则显得简单粗暴的多。

让你们瞧瞧什么叫做真正的暴击

1.爆头的伤害属于额外伤害,不享受暴击加成,但是有减速效果

2.触发的特效都是远程特效,效果较小

3.需要2s的瞄准时间

4.必定覆盖水晶剑,血棘,代达罗斯之殇的暴击效果

5.弹道可以被技能躲避

虽然缺点很明显,但是暗杀的优点也是不容忽视的。

1.施放距离为3000码,瞄准期间获得敌方视野(不出A杖也是一样的效果)

2.必定触发的2.8倍暴击,闪避无效,隐身无效

3.被瞄准之后,在瞄准期间隐身,暗杀会提供真实视域,也就是隐身无效

4.由于20级天赋-25%冷却时间的存在,3级暗杀的冷却时间将从10s变为7.5s,如果出玲珑心,将是5.625s

5.神杖大招不触发林肯法球和青莲宝珠,也不会触发敌法师出了神杖之后的法术护盾被动

结合以上几个特点,可以看出,对于神杖暗杀来说,黯灭几乎是必选项,而build路线也以爆输出为目标,譬如圣剑,火枪的高智力成长及回蓝天赋也保证了续航。

敌方的反制手段也无非是刃甲,而刃甲机制改变之后,反弹回来的也是物理伤害,狙击手是可以出幽魂权杖来反针对的。

可以说,在充分了解了这个技能的优缺点之后,我发现了火枪后期不同于站桩流的一种全新的打法,就是:

以大招为主要输出手段,为队友提供额外视野,出装以神杖黯灭为核心装备,由于技能CD短,完全可以打出两轮大招之后再舒舒服服地出来收拾残局。

如果打个比方的话,就像步兵序列里的自行火炮,进入阵地-开炮-转移至下一阵地-开炮,充分利用3000码的距离优势,进行疯狂地轰炸,打了就跑。 毕竟装甲都是纸糊的。

而英雄搭配的话,能够先手提供视野的英雄,或者隐身系英雄是最佳拍档 配合赏金大鱼,梦回6.84。

出装思路1:

出门装:系带+吃树

中期装:相位-魔杖-(天鹰)-魔龙枪-黯灭-神杖

万金油系出装,出完魔龙枪或黯灭之后才开始抉择要不要出神杖(需要观察对面的出装情况和天赋情况)

出装思路2:

出门装:系带+吃树

中期装:相位-魔杖-漩涡-黯灭-神杖

速出漩涡刷钱,适用于对抗强度较低的比赛,如果出神杖的话,漩涡一般不合成雷神之锤

出装思路3:

出门装:王者之戒+吃树

中期装:相位-魔杖-魂戒-黯灭-神杖

后期装:黯灭-神杖-金箍棒-血精石-圣剑-虚灵之刃

高烈度比赛,从一开始就在不停地打架,几乎没有什么安逸刷钱的时间,大部分经济收入来源于人头。另外血精石是完美契合这种自走炮火枪的装备,回蓝高,复活快,撑血撑蓝。

小贴士:对面有幽鬼的话,被成功拖后就老老实实出肉当鱼饵好了。

让你们瞧瞧什么叫做真正的暴击

最后来说一说齐天大圣美猴王孙悟空。

说实话,冰蛙真是太偏爱这个英雄了,与棒击大地联动的两个技能都是完美享受暴击加成的。

让你们瞧瞧什么叫做真正的暴击

18级的时候,裸装大圣的攻击力为109,而如意棒法和猴子猴孙分别能够加成200点和90点攻击力,合计399点,一棒子敲下来就是800点的税前AOE伤害,配合减甲,画美不看。

在裸装情况下有如此高额的输出,可以说,大圣具有充分的打四号位的潜力。

再来看一看特效的继承情况,除了狂战斧,其他都与幻刺一样,也就是说,如果大圣出淬毒之珠,枯萎之石这样的装备,一棒子敲下来,效果是非常显著的。要是黯灭就更加爆炸,群体点灯。

再配合大圣丛林之舞,七十二变这两个技能,三号位,四号位都是非常合适的位置,大圣的天赋和被动也无法为他打一个传统carry位置提供足够的支持(没逃生,没闪避,没体质,输出前戏长)。

装备路线上,三号位大圣应以黯灭为核心装备,以保证生存为主,后面靠普攻打输出,要站得住,四号位大圣应以回音战刃为核心装备,以保证攻速为主,要尽快打出buff接棒击大地。

由于1技能的CD足足有25s,对于三号位来说,出完黯灭之后,该技能应该用作先手,不贪图打出最高输出,以留人秒人为目的。四号位的话,团战应该以搅屎为主,尽量蹭足被动再打出,提高团队伤害。

三号位搭配英雄方面,1、2号位应有足够的物理输出或站桩输出能力,4、5号位应以保人型为佳,GANK型也不错。

四号位搭配英雄方面,1、2、3号位需要有团控,5号位最好是无欲无求型,若是没有团控,太过灵动的阵容会不太适合大圣的发挥(进去就出不来了)。

以上是个人的一点浅见,还望大家能够多多讨论,提出更多的想法。

感谢看到这里的精英们。

标签 暴击

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