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女巫召唤后期进阶 血盾混合火灵加点BD分享

2016-11-23 作者:『土豆』 来源:流放之路吧

从1.2版本开始玩的召唤,攒了点资本后买了根+3仗开始了火灵生涯- -分享一下自己的血盾火灵心得

此心得非入门非新手向,适用于已经开始玩火灵的朋友们共同探讨

女巫召唤后期进阶 血盾混合火灵加点BD分享

血盾的生存机制的优势:ES较血量更容易堆,且同时利用装备上的ES和血量,并且大部分情况保持血量是满的较不容易被晕

缺点:ES的机制,在没有薛朗戒指的情况下无法持续恢复(或者可以点回血转回盾),不能靠瓶子回复。突然性的大量混沌伤可能会猝死- -

对此防御机制我的理解:

看过很多别人分享的火靈文章,玩血盾的还是在少数。因为我一开始就是玩的血盾,也算是坚持下来的一个理由。 血盾的优势在于有较高的有效血量,然后我的选择是不使用其他减伤技能(新版的MOM和极地装甲实在是不喜欢),纯粹只靠有效血量来提供生存面。就像之前提到的,火靈就像是航空母舰,完全没有必要和怪硬碰硬。在你有足够的伤害,一定的走位,僵尸护航,双减伤药水(鲁米和恨意),瓦尔纪律的情况下,我练到99的感觉是完全足够了。

关于这一点,玩火灵比较久的人应该都有体会,如何通过几乎不被怪物摸到就击杀怪物。鉴于火灵的这个特点,我决定选择了不使用任何减伤机制(除了药剂)和血盾的生存方式。

至于练级的时候会不会死,我自己练到99的过程中,不断地修改过天赋增强生存,也用过MOM和AA,最后到98的时候发现,死还是不死,主要还是看自己对地图词缀的认识,精神状态,走位等,所以98到99就是这个天赋,一次都没有死过。

关于火灵的一些理解:

火靈的优势在于超远距离杀怪,极高的单体伤害,以及有很多的时间捡东西。。。 火靈在有了杖,21等宝石,4等赋予以后,伤害基本算后期成形了,剩下能有提升的就是2施法1伤害珠宝(最终目标) 前期如何过渡很多文章都有提到,在此就不赘述了。后期刷图的话推荐还是带着僵尸,虽然火靈能够帮你挡住很多的投射物,但是有5个送死的僵尸能很大地提升你的生存。 另外,火靈是需要走位的,所以请不要像其他BUILD一样贴着怪物放火靈,但不能一味地逃跑,火靈的输出就是最好的防御,所以时刻记住不要放弃施放火靈

关于火灵的形态转换:

火灵的伤害基本都在一根仗上,所以其他部位可以根据需要自由地变换。我自己的话,打绿门是一套装备(最高输出),打宝是一套,练级是换上2个经验戒指和经验头(我个人比较喜欢这样。。。其实并没有太大卵用),加上这套天赋的12个珠宝孔,可随意控制抗性等不足的属性

天赋链接和截图

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技能串法:

+3杖:目前主流串法,单体用多重刷图用近战扩散

头:启蒙-迅捷-清晰-瓦尔召唤骷髅

衣服3-3:和善-憎恨-僵尸 电弧-击中诅咒-元素要害

手套:受伤施放-不朽-衰弱-持续时间延长

鞋子-持续时间延长-瓦尔纪律-瓦尔迅捷(平时打图打宝用暗影迷宗)-血肉奉献

药水:

1混沌抗水解冰冻2 血瓶 3旧版鲁米 4恨意 5跑速

面板和装备分享

打宝形态:31只火灵

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绿门形态:35只火灵

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关于施法速度和珠宝:

很多巴哈的帖子都在吹施法速度对于火灵有多么重要,这一点我不否认,因为火灵在技能宝石相同的情况下,能提升输出的只有召唤物伤害和珠宝了(还有诅咒,虽然我个人用下来并不推荐双诅咒)

除了最终形态大家可以追求一下极限的施法速度,比如T1施法的+3仗和全部的双施法珠宝,大部分时候其实并不用盲目倾向于施法速度。巴哈上那个24%施法的长仗固然是好,但是根本不值那80EX的复制费(还真有人去复制,我也是醉了。。。)

珠宝的话,洗1施法加1召唤物伤害其实非常地好洗,我个人感觉平均200个改造就能洗出一个。我目前的常驻的8个珠宝只有4个是双施法,加上各种配装用来换的十几个都是自己洗的。前中期洗几个1施法加1召唤物伤害,甚至1召唤物伤害1有效词缀的完全就够你刷图了,火灵能从装备珠宝获取的有效属性就那么点,花大价钱提升这个不如提升下自己玩火灵的操作和手感,以及各种BOSS怪物地图的应对能力。

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