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刀阵提升与高手进阶 具体的机制与原理分享

2017-01-30 作者:晴雨晒太阳 来源:贴吧

刀阵提升与高手进阶 具体的机制与原理分享

我只分享3刀阵的心得,需要看原作者bd的自己打开链接啃英文去。3刀阵你可以看做成一个伤害机制,类似于防御机制受伤无敌吼一样,不绑定任何bd,只要是你使用6l刀阵作为主要输出技能的bd都可以使用,如双抹灭毒刀阵,暴击充能刀阵等。而且这个3刀阵是已经存在很久的东西,只是之前都是提几句,咱家新人没bd参考也就没研究,这次看到了这bd才试用了下,老司机见笑了。

原理: 多个刀阵存在会分享相同的层数,独立计算各自的伤害和持续时间。三刀阵就是将一个6l刀阵替换成两个个5l刀阵作为输出,另外再添加一个4l快速叠层的低等级刀阵作为引导。

做法: 将你的6l刀阵中的施法回响换成满级满q刀阵,需要将其蓝色孔洗成绿色孔。然后需要找地方串一个4l刀阵(推荐1级20q)-施法回响-快速施法-持续时间(Ps:我串的扑杀)。推荐原文中的操作,将低等级刀阵叠到20层后再按2下主输出刀阵。我偷懒直接用的一键吃药软件,将3个刀阵的快捷键设置成一个键,低等级刀阵快捷键放第一个。

效益: 1、伤害提升。一般6l刀阵串法中的施法回响是用来快速叠层,其本身还会降低刀阵的伤害,取消后相同层数的5l伤害会比6l还多,再串一个刀阵,双5l刀阵伤害直接翻倍。

2、 魔耗减少。低等级4l刀阵魔耗相当少,基本上不费什么蓝可以叠到20层,作为主输出的5l刀阵因为少了施法回响且只用各按一下,也基本不耗蓝。我用的一键嗑药设置的3个刀阵一起按,也不知道为啥快速叠层的时候也只按放一个位置的快速叠层刀阵的魔耗,基本上不耗蓝,回蓝速度都能保证满蓝了。

缺点:1、需要你根据自己的bd舍弃一个4l来放低等级叠层刀阵,这个4l就相当于原6l施法回响的作用,只叠层,连了扑杀可以扑杀。

2 、因为刀阵的持续时间单独计算,你唯一能看到只有你的4l叠层刀阵,而作为输出和生存的5l刀阵他妹的持续时间到了你没按的话就完全没输出,等于完全没吸取,等于10%经验。特别是我用的一键嗑药的软件3个一起按,用了扩大范围也没有显示,以前单6l刀阵打裂隙没死过,换了3刀阵后死了几次,估计就是主输出刀阵持续时间到了,后续没跟上,直接被秒。

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