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从此不再迷路 流放之路地图词缀难点全解析(2)

2016-06-30 作者:誓言封尘丶 来源:www.te5.com

T1-T15地图大全

下面这就是重点内容了,流放之路异界地图的难度是会各不相同的,那么如何辨别地图的难度,这就是一门深奥的学问了。但是简单来说,地图难度看两点,一是地图原始名称,二是地图词缀。我们先来粗略了解一下T1-T15的所有白色地图名称(68-82级)。

PS:金色地图你可以理解为前一个地图的威力加强版,难度更大,但相对的掉率也更高。

T1(68级)
 
名称 升级地图 BOSS 地形 BOSS难度
寂静陵墓 下水道 苦痛主教 普通 简单
作为最早的T1地图,这个图没有难度,地形为第三章黑石陵墓,除了有点绕比较烦,至于BOSS模型就是最早恶水池见到的亡灵法师,会召唤骷髅和施放诅咒那种,完全没难度。
懦者的试验 / 玷梦者 普通 困难
禁魂炎狱 秘密通道 监狱看守者 普通 困难
地形为游戏初期的禁灵监狱,BOSS模型就是典狱长了,技能也是基本一样,算是T1图里面最难打的BOSS,初期血量不足很容易地刺加裂地直接干死,如果你的伤害不高,就多移动着打躲技能。
困难幽暗地穴 惊惧树丛 炽怒之灵 普通 非常简单
第二章兽穴地形图,BOSS在地图中间一片空旷位置,是T1莫薇儿前面洞穴模型的怪,会丢火雨,对于新手来说只要躲躲火雨就行,难度不大。
暮色沙丘 滨海山丘 恶灵铁匠 普通 普通
初始海滩地形,地图比较开阔,刷怪节奏比较快,BOSS为进入狮望海滩前面的西拉克,会跃击召唤僵尸,地上会出现污染效果,火力足够在他走到你面前就能轻松击杀。
巨坑 晨曦墓地 巨古托尔 普通 非常困难
T1图最难的,地形为第四章德瑞索大决斗场前面的路段,BOSS模型也是剧情模式这个图的巴尔,会旋风斩和裂地斩,其实BOSS也不是特别难,难的是进入BOSS区域会关门,然后四周源源不断的狗鸡冲出来,打完一波会再出一波,如果你打得慢也会一直出,要是你不幸死了重新回来会发现这个区域的怪物已经满了,所有狗鸡都跑出来了。
晴空幽岛 崩坏长廊 巨猿血祖 简单 简单
T1图最适合升级的,地图就是一条大道,中间穿过一个山洞出来又是一条大道直通BOSS,BOSS是一只大猩猩,会召唤小猴子,直接站撸完全没难度。
纯净乐园 /
魔猿之首
 
巨型吐沙蟹
 
原型恐喙鸟
 
巨大裂齿兽
 
龙蜥之后
 
巨灵吞噬者
简单 困难
贫瘠之地 毒牙海港 枯骨呼唤者 普通 普通
地形跟第四章干枯湖岸差不多,比较明亮一点,BOSS模型也是干枯湖岸的沉夜,技能一样,会分身,地形比较开阔,不难打。


T2(69级)
 
名称 升级地图 BOSS 地形 BOSS难度
下水道 赤贫居所 海盗之主贝尔瑟 复杂 简单
地形跟地图名字一样,这种又阴暗又绕的图不推荐打,BOSS模型为船长叫你找不灭之火遇到的臭臭泥,会冰人,这种海巫类的BOSS一般都不难打。
秘密通道 巨蛛巢穴 带翼死神 普通 普通
地形跟第四章的水道遗迹一样,也很适合升级,熟悉路线还是很好走的,除非你打算清全图,这个图掉白袍卡片,所以也是很热门的,BOSS模型跟水道遗迹的影百足一样,是一只会飞的大虫子,注意它上天砸地板跑开就行。

惊惧树丛

瓦尔金字塔 复仇者钢锋 普通 普通
地形跟第二章去瀑布洞穴路上遇到的精魂树洞一样,比较绕,刷起来不效率,不推荐打,BOSS模型为第一章碎岩山坡的什么铁峰,一个会箭雨的骷髅,箭雨打人还是很痛的,BOSS房间也小,容易猝死。
滨海山丘 危机海礁 寒刺之君 简单 简单
地形跟沉寂海崖一样,T2最适合升级的图,地图是一个八字交叉,一条道不用走回头路可以打完,BOSS模型跟禁灵监狱下层遇到的寒霜之语一样,送的。

混沌之渊

/
镜界之语莫薇儿
 
莫薇儿之魄
简单 困难

晨曦墓地

採石场 雷鸣之骸 普通 非常简单
地形为第二章堕道遗迹,是一个正方形地图,BOSS在其中一个角落楼梯进去,BOSS会电球闪电新星传送,不难打,房间里面会有一群小怪进去可以先引上来打掉,BOSS会闪电传送到你身边的。
崩坏长廊 阴晦泥滩
地炎之兆
 
天雷之兆
复杂 非常简单
地形为第三章市集地带,因为柱子特别多,对于范围攻击很容易打不到,很烦,刷起来很不爽,本图的BOSS为2个,模型为日曜一层遇到的2面旗子,一面火旗一面电旗,不难打。
毒牙海港 古博物馆 荆棘迷雾 简单 普通
地形为不朽海港,基本一条道走到底,还算蛮好打的,BOSS模型为北部密林的毒蛇,叫什么忘记了,血量不高,不过这个游戏的毒蛇都是混沌伤害,打人还是很痛的,移动速度也快。

 
T3(70级)
 
名称 升级地图 BOSS 地形 BOSS难度
赤贫居所 竞技场 戮灵 普通 普通
地形为第三章贫民窟,上上下下的我转久了容易头晕,很少打,BOSS模型为贫民窟同模型的猴子怪,会虚空匕首和定身陷阱,可以风筝着打,不是很难。
巨蛛巢穴 密草神殿 黑寡妇 普通 普通
地形为第二章蜘蛛洞一样的,BOSS模型也是一只蜘蛛,闪现和毒蛇打击就是它是标配。
瓦尔金字塔 冰冷通道 阿兹里的爱将 普通 普通
地形跟第二章古金字塔一样,也是一层一层爬到最顶端,上去发现瓦尔超灵并不在,是一个拿锤子的士兵,轻松带走。
阿兹里的秘宝库 / / 普通 困难
危机海礁 暮光海滩 海礁之主 复杂 普通
地形为魅影船墓,地形适合升级,BOSS模型又是臭臭泥,还是会冰人和召唤小臭臭泥,随便打打就过了。
贼窝 / 超越死亡的费尔 复杂 困难
采石场 巨蛛之林 虚空之异 普通 普通
地形跟地图名字一样,地图比较大,怪群不太集中,BOSS房间在随机一个角落楼梯下去,模型为混沌魔像,技能基本都是混沌伤害,包括毒雨,大部分流派都会带一个魔像跟它肛正面,你在后面安心输出就行。
阴晦泥滩 月色回廊 冥喙 普通 普通
地形为第一章魅影船墓,比较适合升级,怪群比较密集,BOSS模型为炙热盐沼遇到的冲锋鸟,这类BOSS的打法就是躲好冲锋随便打,你要站撸容易被啄死。
古博物馆 竞技场
破道王子
 
堕影女王
 
弃魂之女
普通 困难
地形跟第三章图书馆差不多,刷这种图如果不是很自信就别跑的太快,很容易在进入某个房间被前后左右堵住打死,BOSS在墙壁开关进去,少有的几个三BOSS关卡,模型就是第三章神主前面的几个橘名怪其中之3,分别为丢虚空匕首的女王,会迷雾陷阱和冲击波的王子,那种啪啪啪的机枪女,很多新手打这个图,特别是不小心洗出不懂的词缀死几次也是正常的,为了你们的经验着想,有这种图的建议先存着,以后瓦了刷碎片,如果你比较风骚也可以打一下。

 
T4(71级)
 
名称 升级地图 BOSS 地形 BOSS难度
竞技场 滨海幽穴
女猎户化身
 
天空之象
 
造物之象
复杂 普通
地形为第四章德瑞索幻境后半部分,BOSS也是少有的3只,不过对比博物馆那种光线,竞技场给人的感觉还是简单一点,模型跟剧情一样,天空之象会一直追着你打,什么旋风斩,跃击,裂地,冰锤,造物之象会召唤火灵 骷髅什么的追着你打,女猎手会弹幕,放血,进门自信就直接秒了吧,怂的话就直接往旁边走,会触发开关出来很多豹子追着你,不过可以一边风筝,相对安全一点。
密草神殿 怒浪之港 黑寡妇 普通 普通
地形为第二章静怡陵墓,BOSS跟巨蛛巢穴一样,会闪现打击和毒蛇打击,不难。
轮回的梦魇 /
玫瑰之影
 
棘刺之影
普通 困难
冰冷通道 瘴气泥沼 海妖之母 复杂 简单
又是兽穴地形,很绕很烦人,BOSS跟幽暗地穴一样,会火雨,注意躲好就行,基本很少打的图。
暮光海滩 堕影墓场 冻灵 普通 普通
地形为初期海滩地形,比较适合升级,不追求全清效率很快,BOSS模型为医药箱任务会冰川之刺的怪,正面硬吃加上平A还是容易猝死的,注意红瓶跟不上要多跑开回满再打。
巨蛛之林 疾风峡湾 恶灵铁匠 普通 普通
地形为西部密林蜘蛛区差不多的,BOSS模型跟暮色沙丘一样的,注意他的跃击留下的僵尸死后留下的毒雾就行。
月色回廊 魅影别墅
乌旗守卫复仇者
 
乌旗守卫之雷
简单 困难
地形为一条道直通BOSS的第三章的激战广场,非常适合升级,BOSS为2个,剧情模式遇到很多次的士兵组合,一个血多,一个会丢雷,简单的我不知道怎么说,基本活不过3秒。
元帅殿堂 / / 简单 困难

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