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2.6范围机制详细讲解 范围天赋与技能改动

2017-02-27 作者:杏 来源:贴吧

Hi大家好我是杏 :)

对大部分人来说, 2.6.0的范围招式参数改动对他们的build来说是个buff, 但在两种极端, 堆超大范围, 或完全不堆范围的人来说却是nerf .

除了参数机制的改动, 许多冷门的范围招式基础范围也被buff了, 所以绝大多数的范围技能不需要 "至少要堆到XX%范围不然玩起来就不爽"的感觉.

跟之前讲过, 所有"增加范围半径"更改为"增加范围". (详细的公式跟图表可以参考这里的十三楼)

简单来说就是 (参数)r*(参数)r*pi改成r*r*pi*(参数). 指数成长改成线性成长.

改版后, 过多的范围天赋/宝石投资会开始有报酬递减效应.

以下是详细每个技能改动后的范围效果

更改技能基础范围半径:

充能打击16->19

震波图腾20->24

刀锋乱舞: 伤害扩散范围12->14, 引导指定范围15->17,释放(放开)指定范围17->19

爆裂箭雨20->24

瘟疫18->20

正火14->18

2.6范围机制详细讲解 范围天赋与技能改动

正火控我兴奋了.

天雷之珠16->20

冰川之刺10->14

BV14->15

震地(第一下) 20->18

2.6范围机制详细讲解 范围天赋与技能改动

力量爆破10->14, 力爆的爆炸分散角度也变广了.

另外, 某些技能有特殊的改动

充能打击的二次爆炸不会再因为目标的体型有不同的基础爆炸范围.

冲击波/瓦尔冲击波现在每层增加50%更多技能范围( 20->50).

2.6范围机制详细讲解 范围天赋与技能改动

1: 改版后 4层+20等增加范围

2: 改版前 4层+20等增加范围

3: 改版后 8层+20等增加范围

4: 改版前 8层+20等增加范围

许多以往技能宝石升级时会增加%技能范围的, 现在改为增加技能基底范围.

以下这些技能升级后不会增加技能范围%.

破空斩

箭雨

刀锋乱舞

爆裂箭雨

裂地之击

充能打击

劈砍

有些技能现在在某些技能宝石等级后会获得额外的技能基底范围,

以下技能宝石每3等范围+1:

劈砍, 裂地之击, 大地震击, 火焰陷阱, 电能释放, 风暴呼唤.

以下技能宝石每4等范围+1:

流星射击, 破空斩, 霜暴, 正义之火.

以下技能宝石每5等范围+1:

充能打击, 横扫, 腐蚀箭矢, BV, 箭雨, 萎灭

以下技能宝石每6等范围+1:

火球

近战伤害扩散辅助现在每一等给予2%更多范围(从原本的增加1%)

增加范围辅助从20%~39%->30%~49%. (1到20等)

2.6范围机制详细讲解 范围天赋与技能改动

天赋树范围改动:

破骨现在+8%技能范围

增幅现在+10%技能范围

法术范围增幅现在+10%技能范围

领导精神现在+50%光环范围

零秒出手现在+8%技能范围

邪法宗师现在+40%诅咒范围

起源现在+20%光环范围

暴烈冲击现在+8%技能范围

另外所有非中大点天赋点给予范围的从5%上升到8%.

另外所有非中大点天赋点给予光环范围的从12%上升到20%.

不稳定弹药现在+8%技能范围

天赋树上所有陷阱以及地雷触发半径全部改为"范围", 因此所有的原有数值乘二.

昇华天赋改动:

锐眼:无限弹药现在+50%技能范围

处刑者:影响现在+20%技能范围,之前的每个小点现在每点给10%技能范围.

圣宗: 无上奉献现在+40%技能范围

破坏者:炸弹专家现在每个地雷给予+8%技能范围, 连锁反应现在+20%陷阱技能范围

毁灭之钟效果大小不变.

几乎所有跟"范围"有关的独特装备相关参数都没有变, 这些会留到下个版本或以后才会改.

改版后装备就相对的对技能的范围影像较小(机制跟天赋都有变多%, 但装备不变)

但有些例外,

瓦尔克拉斯之星 诅咒范围 30%->60%

维多里奥之绝响 光环范围 10%~20% -> 20%~40%

维多里奥的贡献 光环范围10%->20%

发闸机关 陷阱触发范围 20%~30% -> 40%~60%

(以上装备可以用神圣石来改变量值)

同时, 门槛珠宝:

滚动烈焰: 新版的在最大距离时+4范围. 旧版则是在最大距离时+50%范围.

同时, 此珠宝不管旧版新版最多放置2个在天赋树上.

绝大多数的怪物攻击/法术范围将不会变, 唯一例外是怪物的冲击波, 在层数较少时会比以前的范围大, 在层数较多时会比以前的范围小.

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