从军校到景武台:《全小将》Demo现已上线
一个人的一生,能否成为一个国家现代史的缩影?
历史题材人生养成视觉小说《全小将》已于10月2日在 Steam 推出免费试玩 Demo,同时公开全新玩法 PV。
在游戏中,玩家将扮演出生于贫苦家庭的“全杜赫”,从少年时代开始规划自己的人生:读书、锻炼、赚钱、交友,在军校中寻找自己的位置,又在时代一次次剧烈变化中面对选择。
从茅草屋、街头与军校操场,到军中派系与权力中心——这一次,玩家需要亲手走完这段横跨近几十年的人生。
游戏正式版目前计划于 2026年12月12日 登陆 Steam。
https://store.steampowered.com/app/4898730/_/
Demo开放试玩:从一个普通少年的诞生开始
《全小将》是一款以韩国现代史为灵感创作的视觉小说 × 回合制人生养成游戏。
不同于直接从政治舞台开始讲述故事,游戏将时间拨回主角的幼年时代。
没有显赫的家世,也没有唾手可得的未来。最初摆在玩家面前的问题可能十分简单:
今天是去读书,还是打工赚钱?
是锻炼身体,还是出去认识新朋友?
有限的行动点意味着玩家不可能拥有所有选择。一次次看似普通的决定,会逐渐形成主角的属性、财富与人际关系,并在多年之后,以完全不同的方式重新回到玩家面前。

少年全杜赫
《全小将》的故事并不会停留在个人成长。
根据目前公开的游戏介绍,主角的人生将跨越数十年:从贫苦家庭中的少年,到军校学生与军人,再一步步接近那个风云激荡的年代。
1961年,他需要在枪声中选择自己的位置;
1979年,领导人遇刺后的权力真空,将再次把他推到人生的十字路口;

军校时期全杜赫
此后,他可能走向权力中心,也可能因为此前某一次不起眼的失败,进入一段历史从未记录过的人生。
《全小将》并没有要求玩家一定重走历史上的那条道路。游戏准备了多种选择分支,不同的选择会进入不同的架空分支与人生结局。有时候,一步走错,便已经是另一种人生。
历史有着既定的答案,但你的命运未必如此。

人生时间轴
历史记录了“发生了什么”,游戏则追问“为什么”
除了改变命运,《全小将》还尝试处理另一个问题:
如果历史事件本身已经确定,玩家还能选择什么?
在部分历史主线剧情中,玩家需要面对的并非“做或者不做”,而是:
“我为什么这么做?”

人生的抉择
是真情,还是假意?
是理想,还是投机?
是形势所迫,还是早有准备?
这些答案不会凭空改变已经发生的历史,却会影响主角如何理解自己的行为,也会改变多年以后再次回望同一段往事时,它所呈现出的意义。
一个年轻时看似无关紧要的念头,可能几十年后才真正得到回应。
于是,当玩家最终走到人生尽头时,游戏留下的不只是属性、胜负与结局,还有一个更加私人化的问题:
“我是怎么成为今天这个人的?”

全杜赫的别样人生
韩漫画风下的韩国现代史人生养成
在视觉表现上,《全小将》采用冷色调、低饱和度的韩漫画风,并通过不同年龄阶段的角色形象展现人物成长。
全杜赫:从青年到老年
游戏从日常生活、军校与军旅经历一路延伸至更大的历史背景,同时也加入时代文化、影视作品及互联网语境中的彩蛋与玩梗内容。

五学彩蛋
对于熟悉相关历史与影视作品的玩家,其中或许有不少一眼就能认出的细节;而对于此前并不了解这一题材的玩家,《全小将》首先仍是一款关于“一个人如何通过自己的选择成为总统”的人生养成游戏。
如果你对历史题材、人生养成、视觉小说或多结局游戏感兴趣,现在即可前往 Steam 体验 Demo,并将《全小将》加入愿望单。
一个人的一生,就是一个国家的现代史。
这一生,你又能走到哪一步?

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