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3.1平衡改动一览 全新赛季诸多削弱与增强(3)

2017-12-07 作者:忙忙酱 来源:互联网

一:主要更新内容 二:次要更新内容 三:角色、技能平衡
四:物品、暗金装备 五:怪物 六:地图、升华、天赋树
七:扎娜词缀、万神殿、迷宫 八:PvP、世界改动、预言 九:BUG修复

角色平衡

恐吓从增加敌人10%所受伤害改为增加敌人10%所受攻击伤害

技能平衡

所有现有的脆弱主动技能宝石被改为了绝望主动技能宝石。绝望诅咒范围内所有的敌人,使他们的混沌抗性减低并且增加他们所受的持续性伤害。被诅咒的敌人被击中shi也会额外收到混沌伤害。添加了一个新的红色技能宝石:脆弱

你的召唤生物(和它们的召唤生物)在你死亡时不会再攻击敌人也不再受伤害

暗夜血契在用角色生命施法时不再提供额外的范围。使用生命释放时,根据宝石等级对敌人造成伤害的增长也被下调了,在宝石20级的时候从95%更多伤害下调到76%更多伤害

爆灵术除了造成根据灵柩最大生命的伤害,额外也会根据宝石的等级造成法术伤害。此技能的法术爆炸的基础火焰伤害被大大的提高了。此技能的范围也会根据宝石的等级而扩大,它的基础暴击率从5%上调至6%。爆灵术的施法时间也从0.8秒下调至0.6秒

召唤灵体的等级会赋予给灵体额外的命中率

捕熊陷阱和瓦尔箭雨从减少300%移动速度改为减少所有移动速度

愤怒狂灵现在有的额外减少30%伤害加成上调至额外减少15%伤害加成

魔侍的更多伤害加成从30%更少伤害加成上调至50%更多伤害加成

愤怒狂灵,阿拉卡力之牙召唤的蜘蛛和错乱精华制造的幽鬼之灵不再会嘲讽敌人

持有黯黑之调的角色使用燃烧箭矢制造的燃烧地面的伤害会取决于燃烧箭矢的宝石等级

持续吟唱技能能够触发风暴漩涡的闪击了

亵渎:从制造3个灵柩上调至制造5个灵柩。冷却时间从5秒一个堆叠下调为3秒一个堆叠,施法时间从1秒下调至0.8秒。亵渎的最大灵柩数量随着宝石等级而增加的速度上调了。最高灵柩等级根据宝石等级的增长也增加了,除了宝石等级19从100级下调至82级,其他等级都相比先前的最高等级要高

点能释放的机制被改变成为已给持续音唱技能,每第4波会增加对敌人的伤害,视觉效果也更新了。这个版本的技能攻击速度是下调了但是总体而说,输出更加稳定和高了

召唤生物生命辅助现在是倍增。从增加30%召唤生物生命改为额外增加30%召唤生物生命(等级1)当宝石等级20的时候,额外增加49%

暗夜血契现在也被算为召唤生物宝石,回合比如说塔温的披风有了互相效果

无情不再辅助持续音唱技能

旋风斩不再受无情辅助

如果持有死亡清算,钢铁意志将会可以辅助召唤魔侍

极地装甲冰缓攻击你的敌人时减低的移动速度从10%上调至30%

多重打击辅助的近战攻击会在寻找目标时会考虑攻击的最大距离,和范围词缀。这给有些技能带来了负面影响,有些技能带来了优化。总体来说多重打击寻找下一个目标是优化了

虚空刀雨离角色距离近时候的宽度过于宽大了。技能的范围被改的更加贴切刀刃着陆的范围,虚空刀雨的范围也被增加了

裂风雷球的爆炸伤害现在受投射物伤害词缀的影响了

蓄力疾风闪每次使用最大看啥次数设为15次,砍杀次数也受移动距离的限制

充能打击的半径从19上调至20,等级20的宝石将会有24半径

寒冰冲击第一阶段的半径从8提升至9,第二阶段的半径从16上升至18,第三阶段的半径从24上升至26

震地第二阶段的半径从25上升至28

冲击波的半径从17上升至20,等级20的宝石将会有24半径

死亡凋零的增加混沌伤害从7%下调至6%,可堆叠15次

瓦尔.力量抽取的半径从120降低到70

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